WebRTC五周年庆了,刚好用到了WebRTC,就写一写。
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准。
官方网站:
https://webrtc.org/
GitHub地址:
https://github.com/webrtc
WebRTC架构
WebRTC共分三个API。
- MediaStream(又称getUserMedia)
- RTCPeerConnection
- RTCDataChannel
getUserMedia主要用于获取视频和音频信息,后两个API用于浏览器之间的数据交换。
2.1 简介
首先,检查浏览器是否支持getUserMedia方法。
navigator.getUserMedia || (navigator.getUserMedia = navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); if (navigator.getUserMedia) { //do something } else { console.log('your browser not support getUserMedia'); }
Chrome21、Opera 18和Firefox 17支持该方法,目前IE还不支持,上面代码中的msGetUserMedia只是为了确保将来的兼容。
getUserMedia方法接受三个参数。
getUserMedia(streams, success, error);
含义如下:
- streams:表示包括哪些多媒体设备的对象
- success:回调函数,获取多媒体设备成功时调用
- error:回调函数,获取多媒体设备失败时调用
用法如下:
navigator.getUserMedia({ video: true, audio: true }, onSuccess, onError);
上面的代码用来获取摄像头和麦克风的实时信息。
如果网页使用了getUserMedia,浏览器就会询问用户,是否许可提供信息。如果用户拒绝,就调用回调函数onError。
发生错误时,回调函数的参数是一个Error对象,它有一个code参数,取值如下:
- PERMISSION_DENIED:用户拒绝提供信息。
- NOT_SUPPORTED_ERROR:浏览器不支持指定的媒体类型。
- MANDATORY_UNSATISHIED_ERROR:指定的媒体类型未收到媒体流。
2.2 展示摄像头图像
将用户的摄像头拍摄的图像展示在网页上,需要先在网页上放置一个video元素。图像就展示在这个元素中。
<video id="webcam"></video>
然后,用代码获取这个元素。
function onSuccess(stream) { var video = document.getElementById('webcam'); //more code }
最后,将这个元素的src属性绑定数据流,摄像头拍摄的图像就可以显示了。
function onSuccess(stream) { var video = document.getElementById('webcam'); if (window.URL) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); } else { video.src = stream; } video.autoplay = true; //or video.play(); }
它的主要用途是让用户使用摄像头为自己拍照。
代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/cashcat2004/9564405