采用C++模板技术,实现的分布式哈希存储服务器

本文介绍了一个使用C++模板技术构建的分布式哈希存储服务器。服务器上下文结构体`MyContext`继承自`SocketBufferServerContext`,实现了处理命令、更新存储和输出数据的功能。`DoProcessCommand`函数解析命令行参数,`DoUpdate`函数负责数据的增删操作,`DoOutput`函数将数据输出到控制台。在`main`函数中,通过`ProcessCommand`和`Start`启动并处理命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、设计目标:
1.采用c++模板技术,只需编写少量代码即可生成服务器
2.灵活,消息内容可以自定义,存储容量可配置
3.分布式,支持客户端和服务器之间多对多的关系
4.单机可以启动多个服务器实例
5.服务器配置简单易懂

二、使用举例

让我们先一个例子:

  1. #include "ServerContext.hpp"
  2. #include "BlockId.hpp"
  3. struct MyContext : public SocketBufferServerContext<MyContext,BlockId,unsigned int>
  4. {
  5.     typedef SocketBufferServerContext<MyContext,BlockId,unsigned int> Base;
  6.     typedef Base::Key Key;
  7.     typedef Base::Value Value;
  8.     MyContext():cmd(-1){}
  9.     
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值