添加图片到资源文件,QPixmap ,QSplash的用法

实现1个QSplash加载之后,呈现主窗体的效果

1、创建资源文件,添加Splash.png文件 

2、main.cpp 编码实现

 

将图像添加资源文件,复制文件的路径

 

main.cpp

:/img/Splash.png 为资源的文件路径

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
// #include <QDir>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    // qDebug()<<QDir::currentPath();
    QPixmap pixmap(":/img/Splash.png");
    QPixmap scaledPixmap = pixmap.scaled(QSize(700, 350), Qt::KeepAspectRatio);
    QSplashScreen splash(scaledPixmap);
    splash.show();
    a.processEvents();
    MainWindow w;
    w.show();
    splash.finish(&w);
    return a.exec();
}

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