首先Node对字符串的支持十分的友好,无论是单字节还是多字节都被认为是一个字符串。之所以需要Buffer对象,是因为JavaScript本身自有的字符串对前端操作可以满足,但是面对后台的操作例如操作DB,处理网络协议,文件上传等还需要处理大量二进制数据时,JavaScript自身的字符串时无法满足这种需求的。
1. Buffer的初识
Buffer是一个像Array的对象,主要用于操作字节,Buffer是C++与JavaScript结合的产物,对于性能方面采用C++,非性能方面采用JavaScript,之前咱们提到过Buffer是堆外内存,不是有V8分配的,因为是常用模块所以Node在启动时会自动加载,并挂载到global对象上,所以在使用的时候无需require引入。
var buffer = new Buffer(length);
2. Buffer的内存管理
首先Buffer真正的内存时在C++层面上进行的申请,在JavaScript层面上使用,如果用一点内存去申请一点的话,尽管是合理的方式,但是这样会造上内存调用上的性能消耗,所以对于Buffer而言Node采用的是动态内存管理(slab),同时Buffer区分大/小对象,以8k大小为界限(8*1024),也就是slab的存储单位,在内存分配上,如果是1slab不足以存储一个对象则会创建一个新的单位,在新的单位里进行存储,之前未存满的单元会被之前的小对象独占。
3. Buffer的转化
· String=>Buffer
buffer.wirte(string, [offset], [length], [encoding]);
· Buffer=>String
buffer.toString([encoding], [start], [end]);
* 并不是所有的编码类型在Buffer中都支持转化,可以用Buffer.IsEncoding(encoding)来判断是否支持,如果不支持可以用生态圈中的其他模块来解决。
3. 对于乱码的解决方案
// 拼接
var chunks = [];
var size = 0;
res.on('data', function(chunk){
chunks.push(chunk);
size += chunk.length;
});
res.on('end', function(){
var buffer = Buffer.contat(chunks, size);
var str = iconv.decode(buffer, 'utf-8');
console.info(str);
});
// 围观一下细腻的Buffer.contact()
Buffer.concat = function(list, length){
if(!Array.isArray(list)){
thorw new Error('error');
}
if(list.length === 0){
return new Buffer(0)
}else if(list.length === 1){
return list[0];
}
if(typeof(length !== 'number'){
length = 0;
for(var i = 0 ; i < list.length; i++){
var buf = list[i];
length += buf.length;
}
}
var buffer = new Buffer(length);
var pos = 0;
for(var i = 0; i < list.length; i++){
var buf = list[i];
buf.copy(buffer, pos);
pos += buf.length;
}
return buffer;
}