Java基础

一:Java基础之变量

变量:在程序的执行过程中,其值发生改变的量

 变量的三要素?

  1)数据类型 2)变量名  3)初始化值

定义变量的注意事项:

                1)定义变量,不能是Java中的关键字

                2)不能是以数字开头

                3)一个变量名不能重复定义

                4)建议:一行定义一个变量

关于变量中的一些问题

 在进行变量计算的时候  :尽量同一个的数据类型之间进行换算

 不同类型之间的数据:数据类型的默认提示

     byte,short,char三个之间相互不转换的,但是一旦参与运算,都默认转换转换成int类型

  强制类型转换:

                目标数据类型   变量名 = (目标数据类型)(变量值);

面试题:

                   byteb1=3,b2=4,b;

                   b=b1+b2;

                   b=3+4;

                   哪句是编译失败的呢?为什么呢?

                  

                   b=b1+b2;编译失败:  byte,short,char之间相互不转换,一旦进行运算的,默认提升为一个int类型

                   变量相加,是先看数据类型,最终相加后的结果是否在当前这个类型范围之内

                   b=3+4;编译正确:   常量相加,是运算,看当前结果是否在范围之内!

 

 

.Java基础之常量

常量:在程序的执行过程中,其值不发生改变的量

 * 常用的分类:

 *             A 字面值常量

 *                      a:字符串常量 : 用双引号括起来的内容

 *                                         "hello"

 *                      b:字符常量: 用单引号括起来的单个内容

 *                                         'A','a','0'  ,

 *                                         'ab'(错误的)

 *                      c:整数常量 

 *                               100

 *                      d:小数常量

 *                               3.1415926

 *                      e:布尔常量:

 *                                true(false)

 *         f:空常量

 *                  null   (在讲面向对象的时候,如果一个对象为null,那么一定要给对象进行非空判断)

          if(xxx!=null){

           

          }

 

                B 自定义常量(在继承部分讲)

 

.Java基础之关键字

关键字:在java中被赋予特定含义的单词

 

  class:java中最基本单元

  public:权限修饰符:公开的

  private:私有的

java中的标识符:

   给类,接口,方法,包(package)等起名字的字符序列

   .Java基础之标识符

   1.标识符的组成规则:

               1)英文的字母大小写

                2)数字字符

               3)$和_

  

   2.注意事项:

      不能以数字字符开头

  

   3.针对包(目录)名命名的规则: 字母全部都小写

               单级包:

                  westos

               多级包:

                        org           

                                 westos

                                             makename

  

   4.类,接口命名的规则:

     单个单词:第一个字母大写

                        举例:classDemo 

     多个单词:每个单词的首字母都大写

                        举例:classHelloWorld

  

   5.给方法命名的规则:

     单个单词:字母全部都系小写

                        比如:main()

     多个单词:一个单词全部小写,从第二个单词每个单词首字母大写

                        比如:checkUserName()

  

   6.给常量命名的规则:

     单个单词:字母全部大写

                        HELLO

                多个单词:字母全部大写,每个单词用下划线隔开

                                   HELLO_WORLD

  

 

  .Java基础之数据类型

           引用数据类型(数组讲)

     基本数据类型:4类8中

                   整数类型:        (整数类型默认int类型)         占用的字节数             范围

                                      byte  :字节类型                   1                          -128~127

                                      short:短整型                     2

                                      int   :整数类型                                          4

                                      long  :长整型                                 8

                     浮点类型:(浮点类型默认double类型)

                                        float :单精度                                                  4

                                        double:双精度                                               8

                     字符类型:

                                        char                                                                  2

                     布尔类型

                                        boolean(true/false)                                      1

            

    

   注意事项:  

 1>定义long类型的变量:由于整数类型默认是int类型 ,所有在long类型变量值后面加上一个标记:L或者l ,建议使用L

2>浮点类型默认是double类型,float类型加标记:F或者f,建议使用F

 

.Java基础之运算符:

1.相关的概念:

1>:运算     

         对常量和变量进行操作的过程称为运算。

2>:运算符

         对常量和变量进行操作的符号称为运算符

3>:操作数

         参与运算的数据称为操作数

4>:用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。

   不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。

2.分类

1>算术运算符

+的几种作用:

加法

正数

字符串连接符

除法的时候要注意一个问题:

整数相除,只能得到整数

小数,可以*1.0

 

2>赋值运算符

符号:

= , +=, -=, *=, /=, %=

=为基本的赋值运算符,其他的为扩展的赋值运算符

 

3>比较运算符

注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

注2:比较运算符“==”不能误写成“=”

 

4>逻辑运算符

注意事项:

“&”和“&&”的区别:

单&时,左边无论真假,右边都进行运算;

双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

         “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。

异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

 

5>三目运算符

格式

(关系表达式)?表达式1:表达式2;

如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

 

 

Java基础之键盘录入

1.键盘录入数据概述:

我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,我准备把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。

2.如何实现键盘录入数据呢?(目前先记住使用)

1>导包(位置放到class定义的上面)

import java.util.Scanner;

2>创建对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

3>接收数据

Int数据类型接收:int x =sc.nextInt();

字符串接收:int x = sc.nextLine();

 

Java基础之流程控制语句

1.流程控制语句分类

1>顺序结构

         是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

流程图:

2>选择结构

         选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。

两种选择结构语句

*if语句

if语句有三种格式

if语句第一种格式:

if(关系表达式) {

                        语句体

         }

执行流程

首先判断关系表达式看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体

如果是false就不执行语句体

if语句第二种格式:

if(关系表达式) {

                        语句体1;

         }else{

                        语句体2;

         }

执行流程

首先判断关系表达式看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体1

如果是false就执行语句体2

if语句第三种格式:

if(关系表达式1) {

                        语句体1;

         }else  if (关系表达式2) {

                        语句体2;

         }

   

         else{

                        语句体n+1;

         }

执行流程

首先判断关系表达式1看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体1

如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体2

如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1

 

*switch语句

switch语句的格式

 *

 * switch(表达式){

 *  case 1:

*               语句1;

                         break;

          case 2:

                 语句2;

                          break;

          case 3:

                 语句3;

                          break;

                         

          ....

          default:

                 语句n+1;

                 break;

 *

 * }

 *

 * 执行流程:

 *     case语句中的值1和表达式中的值比较,如果一致,执行语句1

 *      如果不一致,case 2,再进行比较,如果椅子,执行语句2

 *     ....

 *     

 *      如果上述都不一致,执行default中的语句

 *     

 * 格式的解释:

 *                      switch:当前是一个选择结构语句,它的作用和if语句是一样

 *                      case语句:它后面的值是和表达式进行比较

 *                      break:表示结束当前switch语句

 *         default:是和if语句中的else意识时候一样的,如果条件都不成立,执行default中的语句

 *  

 *  

 *  switch语句后面的表达式:能跟的类型:byte,short,int,char

 *                             jdk5以后,可以跟枚举

 *                             jdk7以后,可以String类型

* 关于switch语句中的注意事项:

 *             1)case语句的后面只能跟常量(根据具体的需求),不能跟变量!    javascript中的case后面是可以跟变量并且还可以表达式

 *             2)default语句可以在switch语句中的任何位置,不影响代码执行,如果是在语句中,那么break最好带上

 *             3)建议把break带上,否则会造成一个现象:case穿透!

 *             4)switch语句的结束条件:

 *                               1)语句break语句结束

 *                               2)执行默认执行到末尾语句结束

 *             5)case语句的后面是冒号,表示和switch语句中的表达式进行比较

 *             6)跳转控制语句: break,continue,retrun (后面讲)

 *

3>循环结构

*For循环

         格式:for{}

*While循环

格式:while(条件){}

*Do while 循环

         格式:do{

}(while 条件)

.Java基础之方法

 

方法:就是完成特定功能的代码块

格式:

修饰符返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {

                            函数体;

                            return返回值;

    }

方法格式解释

修饰符: 比较多,后面会详细介绍。目前publicstatic

返回值类型: 用于限定返回值的数据类型

方法名: 一个名称,为了方便我们调用方法

参数类型: 限定调用方法时传入参数的数据类型

参数名: 是一个变量,接收调用方法时传入的参数

方法体 :完成功能的代码

return :结束方法以及返回方法指定类型的值

返回值 :程序被return带回的结果,返回给调用者

 

方法调用的两种形式:

 

1>有明确返回值的方法调用:

单独调用,没有意义

输出调用,有意义,但是不够好,因为我不一定非要把结果输出

赋值调用,推荐方式

 

2>没有明确返回值的函数调用:

其实就是void类型方法的调用

只能单独调用

注意事项:

         方法不调用不执行

方法与方法是平级关系,不能嵌套定义

方法定义的时候参数之间用逗号隔开

方法调用的时候不用在传递数据类型

如果方法有明确的返回值,一定要有return带回一个值

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值