memset 函数:
函数原型:void * memset(void *s ,int c,int count)
s:是指针或者是数组
c:是赋给s的值
count:是s的长度
memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一一班用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或者是‘\n’。
例如:
char a[100];
memset(a,’\n’,sizeof(a));
char buffer[]=“this is my dog”;
memset(buffer,‘0’,4);
printf("%s",buffer);
输出结果: 0000 is my dog (将buffer数组中的4个字节数的字符全部置为0)
memcpy 和memmove 函数
1.memcpy
源函数:void * memcpy(void * dest,const void * src,int n)
函数作用:
从src空间中移动n个元素,将其赋值给dest的内存中,从内存的第一个地址所指向的数据开始复制,直到赋值n个数据,该函数也就调用结束,同时返回dest。
2.memmove
源函数:void *memmove(void * dest,const void *src,int n)
作用: 基本与memcpy函数一样,不一样的地方在于,如果源区域和目的区域有重叠部分的话,可以在源区域未被目的区域覆盖的时候拷贝到目的区域中。
听起来很难理解,但是画图就简单多啦
二、数组下标为什么从零开始?
如果数组下标从1开始计算,那么获取数组的第一个元素表达式就是array[1],但是数组的第一个元素的地址是array,那每次获取元素时就得要减去1,也就是*(array+1-1)
+1是数组的下标,-1是获取到正确的地址,如果数组从1开始,那么就加了一个减1的操作,增加cpu运算,浪费cpu资源。
三、数组和指针的区别
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。