iOS开发笔记1-UINavigationController

iOS开发笔记1 -UINavigationController

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开发iOS已有一段时间,但是发觉自己掌握的东西很凌乱,所以决定以博客的形式记录自己所学所看。希望读者指出我的错误和提供宝贵意见,如需联系请发邮件到zhh891793848@hotmail.com,谢谢!
本期笔记主要内容
1.自定义导航栏
2.右滑返回
3.自定义各种Push动画的实现


UINavigationController

UINavigationController是比较常用的视图控制器,以下是我在项目中遇过的问题

1.自定义导航栏
自定义导航栏有两种思路,一种是修改UINavigationBar的属性,另一种是使用自定义的View来替换UINavigationBar

1.1使用修改UINavigationBar的属性方式
setTranslucent如果不设置为NO,则通过setBarTintColor设置的颜色会是半透明的
setShadowImage:[[UIImage alloc] init] 是为了去除底部的黑线

    [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:kColorNavBarTint];
    if ([[UINavigationBar appearance] respondsToSelector:@selector(setTranslucent:)]) {
        [[UINavigationBar appearance] setTranslucent:NO];
    }
    [[UINavigationBar appearance] setTintColor:kColorNavBarText];
    [[UINavigationBar appearance] setShadowImage:[[UIImage alloc] init]];

1.2使用自定义的View来替换UINavigationBar的方式
这里我推荐使用https://github.com/singro/SCNavigation

效果图

2.右滑返回

ios7以上其实已经自带了该功能,如果需要兼容ios6版本的朋友我推荐使用https://github.com/singro/SCNavigation ,还有巧哥的https://github.com/Coneboy-k/KKNavigationController

3..自定义push动画
iOS其实自带了push动画,但是并不一定适合每个项目的需求,由于项目需要我写了一个category来实现各种push动画的效果。查看效果
github项目地址:https://github.com/catchZeng/UINavigationController-PushAnimation


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