flex画圆

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               initialize="init()"
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            import mx.core.UIComponent;
            public function init():void{
                var ui:UIComponent = new UIComponent();
                var shape:Sprite = new Sprite();
                shape.graphics.beginFill( 0XFFCC00 );
                shape.graphics.drawCircle( 40, 40, 40 );
                shape.graphics.endFill();
                ui.addChild( shape );
                this.addElement( ui );
            }
        ]]>
        
    </fx:Script>
    
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