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最终头文件:
二、字符串反转 :
一、三子棋游戏:
棋盘打印部分:
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘 { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { cout << " " << board[i][j] << " "; if (j < col - 1) //这样最后一个数据后面不会多出来一个| { cout << "|"; } } cout << endl; if (i < row - 1)//分割行的打印: { for (j = 0; j < col; j++) { cout << "---" ; if (j < col - 1) //这样最后一个数据后面不会多出来一个| { cout << "|"; } } cout << endl; } } }
头文件:如果把行ROW和列COL改成10,棋盘会自动改:
红色这里,实现玩家一步电脑一步的逻辑:
玩家下棋和电脑下棋的代码:
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋 { cout << "玩家下棋,请输入坐标:"; int x = 0,y = 0; while (1) { cin >> x >> y; //判断玩家输入的坐标是否合法: if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { //判断下的坐标是否被占用了 if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break;//不然会死循环啦,跳出来才能打印!! } else { cout << "该坐标被占用,请重新输入:"; } } else { cout << "坐标非法,请重新输入:"; } } } void Computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋 { int x = 0; int y = 0; cout << "电脑下棋:" << endl; while (1) { x = rand() % row;//0~2 y = rand() % col;//0~2 if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break;//不然会死循环啦,跳出来才能打印!! } } }
判断游戏状态函数:玩家赢;电脑赢;平局;游戏继续。
设计逻辑:玩家赢返回 * 电脑赢返回# 平局返回Q,继续返回C
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col) //加上static之后,这个函数在其他源文件想用也用不了,只能在这里用 { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0;//有空格棋盘没有满 } } } return 1;//没有空格棋盘满了 } char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++)//判断三行是否相等 { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][1]; } } for (i = 0; i < col; i++)//判断三列是否相等 { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[1][i]; } } //***************************************************************************** //判断对角线是否相等 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } //******************************************************************************** //判断平局 if (if_full(board, row, col) == 1)//如果棋盘满了返回1,没满返回0 { //这个函数可以不用放进头文件里 return 'Q'; } return 'C';//上面情况都没满足游戏继续 }
设计结果打印:
最终头文件:
运行截图:
![]()
总结:三子棋下棋逻辑不难,语法不难。
容易出问题的点在想不到需要哪些步骤,有没有足够的耐心。
二、字符串反转 :
用指针操作的时候注意下面的易错点:
用递归函数操作的方法:
指针反转和数组反转代码:
#include<iostream> using namespace std; void reverse_string(char *str) //指针 { int len = strlen(str); //strlen求长度算到\0前面 char * left = str; //这里也需要是指针 char* right = str + len - 1; //左右边的 while (left < right) { char temp = * left; * left = * right; * right = temp; left++; right--; } cout << str << endl; //fedcba } /*********************************************/ void reverse_string2(char arr[]) { int len = strlen(arr); //sizeof必须在main函数用,strlen可以在这里用 int left = 0; int right = len - 1; while (left < right) { char temp = arr[left]; arr[left] = arr[right]; arr[right] = temp; left++; right--; } cout << arr << endl; } int main() { char arr1[] = "abcdef"; reverse_string (arr1); //用指针实现字符数组反转 reverse_string2(arr1); //用数组实现字符数组反转 return 0; }
三、用递归函数实现n的k次方:
k有三种可能:k为正数,k为0,k为负数.
#include<iostream> using namespace std; double Power(int n, int k) //注意这里是逗号!!!!! { if (k > 0) return n * Power(n, k - 1); else if (k == 0) { return 1; } else //当k为负数的时候 { return 1.0 / Power(n, -k); } } int main() { int n = 0, k = 0; cin >> n >> k; double ret = Power(n, k); //递归函数计算n的k次方 cout << ret; return 0; }
写在最后: