- 面向对象三大特征:封装、继承、多态
- 封装是面向对象编程语言对可观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
- 封装原则:
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
- 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
- 封装的好处:
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//set方法
public void setAge(int age){
if(age<0 || age>120) {
System.out.println("年龄错误");
}else {
this.age = age;
}
}
public void setName(String name){
this.name = name;//this后的name是成员变量的name 等号后边的name指形参的name
}
//方法的形参如果与成员变量同名,不带this的变量指的是形参,而不是成员变量
//方法的形参没有与成员变量同名,不带this的变量值的是成员变量
//get方法
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] ages){
//创建对象
Student s=new Student();
//set方法访问
s.setName("蒋");
s.setAge(30);
System.out.println("set方法:");
s.show();
//get方法访问
System.out.println("get方法:");
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
控制台输出结果: