Bundle对象的使用

引用自:http://www.shunix.com/bundle-usage-642/

在Android开发中,如果要通过一个Activity启动另外一个Activity,需要调用startActivity()函数,这个函数的参数是一个Intent对象,这个对象通常的初始化方式如下:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);

这样就完成了一个新的Activity的启动,但是这种启动方式两个Activity之间不会有任何的数据传递,很多情况下,我们遇到的往往是前一个Activity要把数据传递给新启动的Activity,这就要用到Bundle对象了。
比如在第一个Activity中,我们获取了身高和性别两种数据,需要传递给新启动的Activity,那么就要把这些数据封装进Bundle对象里面,再把Bundle对象assign给Intent,作为starActivity()函数的参数。
实现代码如下:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this,SecondActivity.class);
//封装Bundle对象
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putDouble("height",height);//height为double型变量
bundle.putString("sex",sex);//sex为string型变量
//把Bundle对象assign给Intent
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

第二个Activity相应的也要接收数据,方法也很简单,先从Intent对象中分离Bundle,再按照相同方法提取数据。
实现代码如下:

Bundle bundle1=this.getIntent().getExtras();
String sex=bundle1.getString("sex");
double height=bundle1.getDouble("height");

值得注意的是,如果程序中有多个Activity,要在AndroidManifest.xml中声明,声明一个Activity格式如下:

<activity android:name="SecondActivity"></activity>

当存在多个Activity时,必须指定一个最先启动的Activity,也是在AndroidManifest.xml中声明,声明方式如下:

<activity android:name="SecondActivity">
     <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
          <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
     </intent-filter>
</activity>

Bundle对象还有其他很多种对不同数据类型的操作方法,比如getBoolean等,具体可以到Android官网去参考。

在Android,您可以使用`onSaveInstanceState()`方法保存Bundle对象来保存和恢复应用程序的状态。要保存Bundle对象,请按照以下步骤进行操作: 1. 重写`onSaveInstanceState()`方法:在您的Activity,重写`onSaveInstanceState()`方法,以便在Activity被销毁时保存应用程序的状态。 2. 创建Bundle对象:在`onSaveInstanceState()`方法,创建一个新的Bundle对象,并将应用程序的状态保存在该对象。您可以使用put方法向Bundle对象添加键值对,以保存数据。 3. 系统保存Bundle对象:当Activity被销毁时,系统会调用`onSaveInstanceState()`方法,并将Bundle对象传递给它。系统会将Bundle对象保存在内存,以便在Activity重新创建时恢复应用程序的状态。 以下是一个示例,在该示例,我们将保存一个字符串值和一个整数值: ``` @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putString("myString", "Hello world"); outState.putInt("myInt", 42); } ``` 在上面的示例,我们使用putString()方法和putInt()方法向Bundle对象添加键值对。请注意,我们还调用了`super.onSaveInstanceState(outState)`方法,以便系统可以保存任何必要的状态。 在Activity重新创建时,您可以使用`onRestoreInstanceState()`方法从Bundle对象检索数据。请注意,您还需要在Activity的`onCreate()`方法检查Bundle对象是否为null。如果Bundle对象不为null,则表示Activity是从先前的状态恢复的,并且您需要从Bundle对象恢复应用程序状态。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值