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原创 最近不知道记录写什么

最近要做的还是比较多的。就是不知道该写些什么。

2014-04-10 13:06:35 724

原创 111

本人已经迁至lihao8.cn暂时应该不会在上面更新了(自己也只是在上面唠叨下,没有什么实际内容)但是,csdn还是会经常上来的。

2014-03-13 13:08:33 647

原创 一些linux的记录

阿萨德

2013-12-23 10:53:50 695

原创 由“[SetPropertiesRule]{Server/Service/Engine/Host/Context} Setting property 'so”引起的问题

自己在配置服务器的时候,出错了自己弄个了很久都总是报错。找不出原因。 于是,各种排错。方式1:找对应报错的原因,找到对应的类,找到依赖的包。最后得出结果,应该不是这个问题方式2:jdk版本和64位? 于是替换jdk版到32位,替换对应的tomcat的到32位,替换对应的eclipse到32位。(ide都分版本,为什么不弄个兼容的。。。)最后,还是无法解决。方式3

2013-12-16 20:36:58 4202

原创 java -version的问题

启动tomcat的时候,老是出问题,于是重新装了jdk,结果报错Error: could not open `E:\tools\sdk\Java\jdk1.7.0_45\jre7\lib\amd64\jvm.cfg' 重装jdk 和 重启都没有用,查询了下,可能是系统备份jdk,会在注册表和c盘写入一些文件等(自己不懂) 最后,简单的解决方法,设置JAVA_HOME

2013-12-12 18:31:20 1602

原创 努力ing

原来做android的,现在接触 j2ee马上在项目中使用maven了, 有点兴奋。但是,看见这么多的jar包。(leader说,这只是 三分之一的。。。。。)最近一星期,了解每个jar包的作用, 用法还是在项目中使用再说吧。 \junit\junit\4.10\junit-4.10.jar\org\hamcrest\hamcrest-core\1.1\hamcre

2013-11-19 16:19:24 1958 1

原创 一些jar的记录

自己使用jar比较少,除了android的一些特效,protobuf通信等一些功能使用过,比起其他做j2ee的,自己用的jar比较少 现在的公司,用maven,pom需要用到很多jar包,只使用当然简单,但是需要理解。以后用的jar,和对应的用处,自己也记录下,以便查询 ==================================lombok.jar  

2013-11-19 15:55:59 986

原创 java枚举复习

最近看android的源码的时候, 发现android新的sdk底部修改好大。也发现枚举使用相当频繁。自己复习一下,以便以后替代一些原来的写法。 百度了一篇,参考下http://www.233.com/Java/jichu/20100903/111241204.html 理解一:枚举通常可以用于来判断不同的状态,用switch来处理不同的action。jdk1.7前

2013-11-14 23:47:52 831

原创 困惑与激进

人越是困惑的时候,越需要努力,因为困惑之后的理解,获得的往往都是顿悟,或者至少有很大的收获。人越是激进的时候,越需要在行为上努力,同时也要在思维上困惑自己。因为很多错误都是在激进的时候产生的。 单一的困惑或者激进往往收获比较少。只有不停的激进与困惑, 才能获得更多。

2013-11-14 21:25:46 625

原创 BaseAdapter分析

今天离职,除了交接,自己时间还是挺多的。其实 公司对我还是挺好的。自己努力, 希望以后可以做到感恩。离职后自己还有写事情要做,简单先写一篇blog,记录下。 无论好不好,自己先记录下吧。可能以后看现在的文章比较傻逼,当然,如果感觉自己文章傻逼的时候,也就是自己提高的时候。:-) BaseAdapter我们都用得比较多。通常只要实现几个接口  @Override p

2013-11-12 17:23:09 793

原创 博客记录

开始不太习惯csdn,自己弄了个域名,弄了个wordpress,弄了个树莓派但是,各种插件,有的很实用,有的需要实现的就比较麻烦了 所以,先回归csdn吧回头看了下自己的blog, 没有一篇技术含量的,呵呵 以后,无论什么样的,都写下,记录下对应的过程吧

2013-10-29 19:06:02 542

原创 刚被离职,记录下

项目怎么开始?项目怎么结束?呵呵

2013-10-29 19:02:33 585

转载 三五个人十来条枪 如何走出软件作坊成为开发正规军

自从发了上一篇博文,这几天收到很多朋友的来信。大家从各个开发语言的优缺点和适用领域,一直讨论到设计模式、框架、重构、单元测试,乃至敏捷编程,最后都讨论到了软件开发过程管理,甚至都谈到了盈利模式和中国软件的悲哀。最后不了了之,都觉得改善中国内地现在的软件生产状况不可能。为什么呢?我重新把这几天大家的讨论留言翻了一遍,发现大家的软件团队都存在着这样一种普遍现象1大部分人所在的公

2013-09-11 10:53:36 973

原创 测试

法国等国 大概豆腐干

2013-09-06 16:03:20 589

原创 树莓派(一)安装系统

一: 准备在网上买了一个树莓派后, 自己又买了 个16g的class10的sd卡, 无线套, 在 http://www.raspberrypi.org/downloads 上面下个系统 二:烧录系统下载了 Win32DiskImager 软件, 选择文件  和  要烧录的sd卡, 【write】进去就可以了 三:开机插上sd卡,插上无线套,插上显示器,插上电

2013-08-23 10:58:03 964

原创 淡定学uml

最近弄的东西比较杂, 最终还是觉得, 无论是什么语言,什么东西,uml都是必不可少的。自己总是不停敲代码, 很少能保存一些简单的东西, 让 代码自动生成什么的。在复杂的代码前, 自己还是不能快速的找到和拆分成自己想要的东西。 rose开起来貌似太复杂, StarUML貌似不错。先自己能用StarUML写一些简单的demo什么吧 没别的,记录下。

2013-07-31 20:56:37 1000

原创 公司svn域名和端口号变更 后的一些设置

公司svn域名和端口号变更后, svn需要Relocate一下, 在TortoiseSvn中直接Relocate就可以了 但是在Eclipse对应的svn插件中,总是找不到对应的修改地方。很久才找到, 记录下。

2013-07-16 11:23:01 3217

原创 AndEngine_example2.1 运动的球

现在的SimpleBaseGameActivity和1.x一样, 先onCreateEngineOptions()设置Engine, 再onCreateResources()读取资源, 最后onCreateScene()来创建Scene【不理解先看1.1】 先onCreateResources()读取资源 这张图片是2个图片合成,以后如果需要, 可以切成2张来使用(或者拼凑成动

2013-05-16 09:41:52 858

原创 AndEngine_example1.4 画SpriteBatch(和libgdx的类似)

用SpriteBatch 来画多个Sprite后, 再添加到 Scene中 其中动态添加,就是当成Sprite对象来控制对应的 扩大 和 翻转静态,就是通过SpriteBatch的draw方法来控制 创建资源 和3里面一样, 所以就 onCreateScene() 修改一下 @Overrideprotected Scene onCreateScene() { //

2013-05-14 15:20:56 1041

原创 dEngine_example1.3 画Sprite

在画Sprite之前, 最好可以先理解下一些类似 Texture相关的基础类, 这里先给几个链接,以后整理了再自己写吧。也感谢在学习中帮助过我的blog  matim-dev依赖新的GLES2-AnchorCenterhttp://www.matim-dev.com/tutorials.htmlcping1982因为是老的AndE

2013-05-14 15:11:32 1159

原创 AndEngine_example1.2 画矩形

同样的是 3个回调public EngineOptions onCreateEngineOptions()protected void onCreateResources()protected Scene onCreateScene()  只是对应的Scene有变化, 前面的和1一样Entity 作为一个对象,可以设置attachChild子对象准备画2个正方形,开

2013-05-14 14:48:41 1418

原创 AndEngine_example0说明

自己在学习AndEngine, 顺便写下blog, 本文所有的东西都只是来自于 官方的Example, 只是添加了个人的一些说明(不一定正确,如果有问题,请提出)因为是才开始, 不知道能坚持多久  和  理解多久, 先继续,再补这一篇吧。

2013-05-13 07:57:12 900

原创 AndEngine_example1.1 画线

本来应该写一个类继承BaseGameActivity ,  但是, 开始为了简单, 先 继承 SimpleBaseGameActivity,  可以理解为 少了一个 回调  和 不用调用 xxx.onCreatexxxxFinished()的BaseGameActivity 有3个回调public EngineOptions onCreateEngineOptions()pro

2013-05-10 17:55:54 898

原创 关于学习 AndEngine

这几天在弄AndEngine, 也找了不少开源的游戏, 谢谢cping1982的资源, 很快就找了的很多AndEngine的开源游戏, 自己也看了下, 自己能力问题,进展较慢,在看的过程中,发现, AndEngine和android一样也是版本帝,从开始在google code上面的hg废除, 到后面git上的版本, 改动相当大,新的AndEngineExample说明还是相当完善的,但是

2013-05-09 10:08:14 1341 5

原创 java枚举类

在看AndEngine的 demo的时候, 发现枚举类还有对应的构造, 自己不熟悉【java基础不扎实啊!!!】, 记录下, 暂时转载下别人的blog 总结下:感觉枚举对象就像是 对应类的子类一样。 1 可以有私有的构造方法 2 本类的私有方法, 在枚举对象的  {} 中,可以重写对应方法 3 可以重写 toString方法

2013-04-27 17:48:24 813

原创 AndEngine配置

最近公司有做游戏的意向, 自己最近不忙, 上面就说看下对应的游戏Engine。自己肯定推荐 libgdx , (虽然更新较快,改动比较大,还有原来很多类都忘记了, 推荐看 奋斗小土豆 , 群里面的 奋斗小土豆 还是很谦虚的) 上面说用 AndEngine 看看,  于是,今天弄弄。 发现, 貌似是一个牛人弄的, git地址https://github.com/nicolasgr

2013-04-27 15:25:57 948

原创 notepad++用处

经常用notepad++来当记事本用,做各种记录,查看, 因为它快,加上各种基本功能都有,方便。可是,原来的同学用他来弄perl的项目,(他说都忘记ide了, 什么eclipse,netbean, idea 什么的)o(︶︿︶)o 唉自己也先慢慢学这扩展用下notepad++, 多理解下程序吧。 先放一个坑, 以后再填吧。

2013-04-20 14:25:59 1889 1

原创 android优化

通常遇到问题以后才会去寻找优化,而自己也只是百度,google,找到对应的解决方案。但是,当你搜索到几种不一样的方案时,就不知道正确性了。或者,知道怎么解决,也只是调用一下,不能根本理解。所以,还是选择看官网的说明,最实在。 【以后觉得有用的文章,就记录一下】 改善布局性能:http://developer.android.com/training/improvin

2013-04-18 09:29:28 730

原创 【结构型模式】记录

先记录, 等能懂了,理解深入了, 再写例子 结构型模式 1.适配器模式 Adapter 2.桥接模式 Bridge 3.组合模式 Composite 4.装饰模式 Decorator 5.外观模式 Facade 6.享元模式 Flyweight 7.代理模式 Proxy 把真实的实现封装在代理里面, 代理里面还可以做一些 事前和事后的处理, 通常用于比较费时和麻烦

2013-04-17 13:49:54 931

原创 libgdx环境

执行libgdx 源码中的 gdx-setup-ui.jar就可以构建对应的所有项目了。很方便!

2013-04-09 17:32:40 973

原创 【行为模式】记录 (自己简短的理解,感觉理解了就记录下)

【行为模式】1.职责链模式 Chain of Responsibility 2.命令模式 Command 3.解释器模式 Interpreter 4.迭代器模式 Iterator 5.中介者模式 Mediator 6.备忘录模式 Memento 7.观察者模式 Observer 【较下】 一个装 被观察者 的容器, 一旦有命令,可以通知每个item。 通常setListen

2013-03-28 23:25:26 882

原创 大脑很乱,写一篇记录下现状吧

东西多了, 人总是会凌乱,慢慢就提不起精神,或者反应迟钝了。 自己还有一堆问题等待解答, 所以,及时的整理下思路和问题, 有利于以后的工作。1 工作   a 当工作比较杂的时候,怎么分配新任务和维护旧项目之间的矛盾。      a!当旧的项目出现问题的时候,先解决旧项目, 新的任务根据紧急情况, 按番茄工作法排序(其实现在领导对自己真的还算好的)      a1?为什么旧项目找问题

2013-03-28 22:16:38 807

原创 listview 一些手机白底的解决

通常只要把ListView的设置属性android:background="#00000000"android:cacheColorHint="#00000000"就可以让对应的ListView透明了可是, 今天有一个手机上面有白色的背景....可能是系统的内部熟悉不一样,有些手机修改了android部分源码。 于是, 弄了较长时间。同事指导的解决方

2013-03-21 13:48:14 1072 1

原创 按developer.android.com安装新的环境

由于 在svn上面取下的项目, 跑起来居然出错, 查了2个小时, 还是觉得是环境的问题,所以, 自己就重新安装下环境, 加上自己买了个新的显示器, 比较刺眼, 想在 eclipse的market里面down个主题, 结果eclipse没有market, 弄插件又报错今天不算忙, 就弄下环境, 只要晚上不停电,应该可以弄好。developer.android.com 新的

2013-03-21 10:14:20 1149

原创 SOLID 原则

5 个基本原则能帮助你写出整洁优秀的代码1 一个对象只承担一种责任,所有服务接口只通过它来执行这种任务。2 程序实体,比如类和对象,向扩展行为开放,向修改行为关闭。3 子类应该可以用来替代它所继承的类。4 一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上。5 依赖抽象层(接口),而不是具体类。努力

2013-03-20 10:29:15 716

原创 纠结的 设计模式 学习

开始在 网上down了个gof的源码, 在学习的过程中 , 发现一堆问题, 感觉应该是不是正确的源码。又找了下, 发现类似的有几个版本的(也许是一些人照着gof编码后,修改了,又传播到网上去了吧)o(︶︿︶)o 唉原来同事 推荐  headfirst设计模式,  于是 下载了pdf, 笔记, src ,  结果笔记对不上......有空了, 自己照着pdf 慢慢看吧。  其

2013-03-06 13:05:41 715

原创 code网络存储:Bitbucket 相关

公司一直用svn,  虽然比较老了,但是还算实用, 个人感觉hg很好,但是没有能力让公司一起使用当然,svn安全性更好, hg是分布式的,如果泄漏, 就完蛋了。。。暂时先找个东西存储个人的code, 以免由于某些情况丢失重要数据原来原来的同事用过的Bitbucket ,现在觉得是很好的解决办法,自己重新走一遍,以后不要丢失数据了 首先,需要注册一个帐

2013-02-20 10:57:32 628

原创 eclipse中project的分类问题

机子重装前, 安装了 idea 的IDE,  感觉很多东西清晰很多, 只是eclipse习惯了, 如果以后项目需要, 再换idea 吧 但是, idea中, 可以将project分类这一点很爽, 个人猜测这些应该都类似的吧, eclipse中应该有对应的实现吧 百度了一下, 发现 在中间可以set , 项目就可以分类显示了 。 年前发现的, 现在 自己备份一下

2013-02-18 15:51:56 1111

原创 【设计模式】学习

看了一个比较系统的设计模式的blog,也关注了,http://blog.csdn.net/iihero/article/details/7506742 假期无事的时候, 就看看吧, 自己再写写对应的认识。

2013-02-01 11:22:57 505

原创 JNI理解(今天肯定没有时间深入了)

jni是一套  双向接口,jvm的一部分。可以和  native Application and library 交互。基本过程是:1 编写.java文件2 通常javac编译成.class文件3 通过javah生成头文件.h文件4 用c的native去实现(.c文件)  【需要了解的】5 编译c文件,生成动态链接库.dll文件6 运行执行

2013-01-30 16:38:10 819 1

vertica文档

vertica 文档

2014-05-29

AndEngineExamples

AndEngineExamples 自己修改后,打的包

2013-04-27

headfirst设计模式(java源码和书籍)

headfirst设计模式(java源码和书籍)

2013-03-06

23种设计模式的java实现

23种设计模式的java实现 (貌似是有人整理过的, 里面有少量错误, 和网上很多blog的源码一样) 自己会整理一下,希望过一段时间把自己修改过的再传上来

2013-03-01

MySQL3.23.7的中文帮助文件.chm

MySQL3.23.7的中文帮助文件.chm

2013-02-01

WinRAR.chm

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2013-01-30

JAVA_API_CN.chm

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2013-01-08

批处理教程(衿华版).chm

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2013-01-05

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