JAVA设计模式-访问者模式

1、例子

 分析:

传统方式的问题分析
1) 如果系统比较小,还是 ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改
动较大,违反了 ocp 原则, 不利于维护
2) 扩展性不好,比如 增加了 新的人员类型,或者管理方法,都不好做
3) 引出我们会使用新的设计模式 访问者模式
2、基本定义
1) 访问者模式( Visitor Pattern ,封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,
它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
2) 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构 操作耦合性 问题
3) 访问者模式的基本工作原理是: 在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者
的接口
4) 访问者模式主要应用场景是: 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作
( 这些操作彼此没有关联 ) ,同时需要避免让这些操作 " 污染 " 这些对象的类,可以
选用访问者模式解决

3、代码

 

 

public class ObjectStructure {

   private List<Person> persons=new LinkedList<>();

   //增加到list
    public void attach(Person p){
        persons.add(p);
    }
    //移除
    public void detach(Person p){
        persons.remove(p);
    }

    //显示测评情况
    public void display(Action action){
        for (Person person : persons) {
            person.accept(action);
        }
    }
}
public abstract class Action {

    //得到男性 的测评
    public abstract void getManResult(Man man);

    //得到女的 测评
    public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
public class Fail extends Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人给的评价该歌手很失败");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女人给的评价该歌手很失败");
    }
}
public class Man extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getManResult(this);
    }
}
public abstract class Person {
    //提供一个方法,让访问者可以访问
    public abstract void accept(Action action);
}
public class Success extends Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人给的评价该歌手很成功");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女人给的评价该歌手很成功");
    }
}
public class Woman extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getWomanResult(this);
    }
}

总结:变量做插拔式

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