Android 进阶技术汇总十: 图片加载框架比较(ImageLoader+Picasso+Glide)

本文介绍了Android平台上的三个主流图片加载框架:ImageLoader、Picasso和Glide。ImageLoader提供了丰富的配置选项和缓存策略,支持多线程下载和图片裁剪。Picasso由Square公司开发,简化了图片加载和缓存过程,解决了常见问题如视图取消加载和内存管理。Glide则以高效的图片和媒体管理闻名,支持GIF动画、视频剧照、缩略图加载以及Activity生命周期集成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、ImageLaoder介绍

    << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用

  1. 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  2. 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  3. 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  4. 支持图片下载过程的监听
  5. 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  6. 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  7. 提供在较慢的网络下对图片进行加载
  8.  默认实现多种内存缓存算法 这几个图片缓存都可以配置缓存算法,不过 ImageLoader 默认实现了较多缓存算法,如 Size 最大先删除、使用最少先删除、最近最少使用、先进先删除、时间最长先删除等。

 <<ImageLoader的设计及优点

     

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