如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction

Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的。

 

     Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上:

    <%Html.RenderPartial("LogOnUserControl");%>

    <%Html.RenderPartial("~/Areas/Comm/Views/Shared/LogOnUserControl.ascx");%>

注意:用第一种方法时,用户控件必须放在调用者同一目录下,也可以放在View/Shared中。

 

    Html.RenderAction则通过Controller中的Action来调用用户控件

Controller:----用户控件所在Controller

    public ActionResult UserControl()     {         return PartialView();     }

View:----调用用户控件的View

    <%Html.RenderAction("UserControl","Controller");%>

     
      RenderPartialRenderAction都是在Asp.net Mvc中用来显示 PartialView的方法,所以在什么时候用哪个方法就是碰到的第一个问题。而要做出正确的选择就需要对这两个都有充分的了解,并且 知道其异同点。这也是本文的主题。

What is Html.RenderPartial

Html.RenderPartial在Asp.net Mvc中是用来调用PartialView的。PartialView基本上就是Asp.net Webform中的UserControl。调用也很简单,只要在View中把PartialView的名字作为参数传递就可以。比如:

<% Html.RenderPartial("YourPartialView", YourData); %>

YourData是一个可选的参数。如果有,那么YourData会被赋给PartialView中的Model。如果没有,那么调用 RenderPartial的View中的Mode和ViewData会被传递给PartialView。也就是说,PartialView的数据来自于 调用的View。

What is Html.RenderAction

Html.RenderAction允许你直接调用某一个Action,并把返回的结果直接显示在当前调用的View中。比如:

<% Html.RenderAction("Show", "Tag"); %>

此时,TagController中的Show方法会被调用。由于这时调用的是一个Action方法,因此可以在此方法中完成你想要完成的各种操作,比如从数据库,文件等获取数据,写数据等并返回结果。

[OutputCache(Duration=6000)]
public ActionResult Show()
{
    var tagData = null;
    //Get data from database
    //tagData = tagService.AllHot();
    return PartialView("TagCloud", tagData);
}

TagCloud是一个简单的PartialView文件而已。

两者的相同点

RenderPartial和RenderAction通常都被用来显示一个功能相对独立的“块”,比如说显示菜单或者导航条。 两者输出的结果都被作为调用的View的一部分显示。

两者的不同点

  1. RenderPatial的数据来自于调用的View,而RenderAction来自自己。
  2. RenderAction会发起一个新的Request,而RenderPatial不会。

如何选择

根据两者不同点中的第二点,由于RenderAction会调用一个新的Action方法,而Asp.net Mvc中Action是最小的缓存单位,因此如果某一个“块”的数据比较固定,不会因为访问者的不同而发生变化,那么这时就是使用 RenderAction的时候了。 题外话,对于RenderAction会发起一个新的Request,感觉对调用页面的流程有点破坏。一个View在显示的时候,自己又发起一个 Request去获取数据来显示,显然有点破坏了作为一个View的原则:

A View should only know how to render, but not what to render!

结束了, This is all.

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