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一、类的继承
在Java语言中每个类只能继承一个父类(单继承)
extends(继承)
父类与普通类写法相同
public class 父类类名(){
...
}
子类
public class 子类类名 extends 父类类名(){
...
}
运行时会把父类、子类都执行,会先执行父类,再执行子类
public class Parent {//引入类
public Parent() {
System.out.println("调用Paren类构造方法");//输出
}
}
public class Child extends Parent {//引入类
public Child() {
System.out.print("调用Child类构造方法");//输出
}
}
public class Demo {//引入类
public static void main(String[] args) {
new Child();//调用Child构造方法
}
}
所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的“super();”,作用是在执行该构造方法之前调用其父类构造方法
子类调用成员方法遵循就近原则,先看子类,没有再看父类,再没有看父类的父类,以此类推,如果到最后还是没有,则报错
子类重写父类的方法(以父子关系存在为前提)
public class Parent {//电话类
String button="button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() {//拨打电话功能
System.out.print("开始拨打电话");
}
}
public class Child extends Parent {//手机类继承电话类
String screen="screen:液晶屏";//成员属性,液晶屏幕
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Child motto=new Child();
System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没有的属性
motto.call();//子类调用父类方法
}
}
方法的重写:返回参数相同,方法名相同,传入参数相同,只有方法体不同
二、Object类
Object类是所有类的父类,在Object类中,主要包括clone(),finalize(),equals(),toString()等方法
clone 是克隆的含义
1、getClass()方法:
语法:getClass().getname();
可以将getClass()方法与toString()方法使用
2、toString()方法:
to String()的功能是加一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例,在实际的应用中通常写to String()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的to String()方法
public class Parent {//创建类
String name;//定义name变量
int age;//定义age变量
public Parent(String name,int age) {//定义构造方法
this.name=name;//传入参数
this.age=age;
}
public String toString() {//重写toString()
return"我叫"+name+",今年"+age+"岁。";//返回值
}
public static void main(String[] args) {
Parent P1=new Parent("张三",16);//新建对象P1
System.out.println(P1);//输出P1
Parent P2=new Parent("李四",19);//新建对象P2
System.out.println(P2);//输出P2
}
}
3、equals()方法:
在java语言中,有两种比较对象的方式,分别为q运算符与equals()方法,两者的区别在于:
“==”比较的是两个对象引用内存地址是否相同,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容
public class Parent{
int id;//身份证
String name;//名字
public Parent(int id,String name) {
this.id=id;
this.name=name;
}
public boolean equals(Object obj) {//重写Object类的equals()方法
if(this==obj)//如果参数与本类同一个对象
return true;
if(obj==null)//如果参数是null
return false;
if(getClass()!=obj.getClass())//如果参数与本类类型不同
return false;
Parent other=(Parent) obj;//将参数强转成本类对象
if(id!=other.id)//如果两者的身份证号不相等
return false;
return true;
}
public String toString() {//重写Object类的toString()方法
return name;//只输出名字
}
public static void main(String[] args) {
Parent p1=new Parent(220,"tom");
Parent p2=new Parent(220,"汤姆");
Parent p3=new Parent(220,"张三");
Object o=new Object();
System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
System.out.println("equals()方法的结果:"+p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
System.out.println();
System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(3));
System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
三、向上转型
子类转父类,子类对象赋值给父类引用
Animal a = new Dog();
自动类型转换
四、向下转型
运用向下转型,如果把一个较抽象的类的对象转化为一个叫具体的类的对象,这样的转换通常会出现错误,因此,向下转型是不安全的
父类转子类,父类对象赋值给子类引用
Dog a = (Dog) new Animal():
报错原因:父类对象不能直接赋予子类对象
强制类型转换
语法
子类类型 子类类型=(子类类型)父类对象;
class Bird {}
class Pigeon extends Bird{}
public class Parent{
public static void main (String[]args) {
Bird bird=new Bird();//某只鸽子是一只鸟
Pigeon pigeon=(Pigeon)bird;//某只鸟是一只鸽子
}
}
五、方法的重载
方法名相同 参数不同(返回参数不同,传入参数不同)
public class Parent{
public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称,参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
return a;//输出int参数值
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
return b;//输出int参数值
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,doouble)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
}
}
六、final关键字
1、final变量
final关键字用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值,final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作
语法:Final double Pi=3.14;
final修饰变量——不能被改变(常量)
public class Parent{//创建Parent
static final double Pi=3.1415926;//定义圆周率Pi
public static void main(String[] args) {
System.out.print("圆周率的值为:"+Pi);//输出圆周率Pi
System.out.print("半径为3的园的周长为:"+(2*3*Pi));//输出周长
//尝试修改Pi的值
Pi=3.1415926;
}
}
报错原因是:Pi不允许被修改 (不能对Final字段Parent.Pi赋值)
2、final方法
可以防止子类修改父类的定义与现实方法,执行效率高于非final方法
语法:private final void test(){
...//省略一些程序代码
}
final修饰方法—— 不能被重写
3、final类
使用final类可以使该类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动
语法:final 类名{}
Final修饰类——不能 被继承
final class FinalClass{//被FinalClass修饰的类
}
public class FinalTest extends FinalClass{//强行继承FinalClass
}
报错原因:类型 FinalTest 不能对最终类 FinalClass 进行子类化
七、使用instanceof关键字判断对象类型
语法:对象名 instanceof 类名
作用:判断对象是否属于该类或子类
属于为真,不属于为假
语法:对象名 instanceof 接口名
作用:判断对象是否属于该接口的实现类
class Quadrangle{}//创建四边形类
class Square extends Quadrangle{}//创建正方形类继承四边形类
class Circular{}//创建圆形类
public class FinalTest{
public static void main(String args[]) {
Quadrangle q=new Quadrangle();//四边形对象
Square s=new Square();//正方法对象
System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方形是否为园形的子类
}
}
报错原因:不兼容的条件操作数类型 四边形和圆形
因为四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键字进行比较,否则会发生“不兼容”错误
八、多态jiu
继承父类所形成的多种结果,使用多个方法、变量、类,只要结果不同就是多态
利用多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。
class Shape{}//图形类
class Square extends Shape{}//正方形类继承图形类
class Circular extends Shape{}//圆形继承图形类
public class Parent {
public static void draw(Shape s) {//绘制方法
if(s instanceof Square) {//如果是正方形
System.out.println("绘制正方法");//输出
}
else if(s instanceof Circular) {//如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");//输出
}
else {//如果是其他类型
System.out.println("绘制父类图形");//输出
}
}
public static void main(String[] args) {
draw(new Shape());
draw(new Square());
draw(new Circular());
}
九、抽象类与接口
1、抽象类
普通方法:修饰符 返回参数 方法名(传入参数){
方法体
}
抽象方法:修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
没有方法体,用abstract修饰,用“ ;”结尾,有抽象方法的类一定是抽象类
普通类:修饰符 class 类名{ }
抽象类:修饰符 abstract class 类名{ }
子类继承父类,如果父类是抽象类,子类是普通类,那么子类不能继承父类的抽象方法,只有通过重写才可以使普通子类继承抽象类父类
2、接口
接口是抽象类的延申,接口中的所有方法都没有方法体
一个类所有方法都是抽象方法,java语言是单继承,使用接口就可以实现多重继承
接口使用interface关键字进行定义
修饰符 interface 接口名{
}
实现implements关键字,Java语言每个类可以实现多个接口
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,......{
}
interface Paintable{//可绘制接口
public void draw();//绘制抽象方法
}
class Quadrangle{//四边形类
public void doAnhything() {
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
//平行四边形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
public void draw() {//由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
//正方法类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square extends Quadrangle implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制正方形");
}
}
//圆形类,仅实现了可绘制接口
class Circular implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class Parent{
public static void main(String[] args) {
Square s=new Square();
s.draw();
s.doAnhything();
Parallelogram p=new Parallelogram();
p.draw();
p.doAnhything();
Circular c=new Circular();
c.draw();
}
}