运算符
- 运算符也叫操作符
- 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
- 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回number string boolean undefined object
- 算数运算符
- 当对非number类型的值进行运算时,会将这些值转换为number然后在运算
- 任何值和NaN做运算都得NaN
- 加号(+)
- 可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
- 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
- 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
- 减号(-)
- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
- 乘号(*)
- 可以对两个值进行乘法运算
- 除号(/)
- 可以对两个值进行除法运算
- 取余(%)
- 取模运算(取余数)
一元运算符
- 只需要一个操作数
- 正号
- 正好不会对数字产生任何影响
- 负号
- 负号可以对数字进行符号得取反
- 正号
- 对于非number类型得值,它会将先转换为number,然后再运算
- 可以对一个其他得数据类型使用+,来将其他转换为number,它得原理和number()幻术一样
自增和自减
- 自增 ++
- 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
- 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
- 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
- 无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
- 不同的是a++和++a的值不同
- a++的值等于原变量的值(自增前的值)
- ++a的值等于新值 (自增后的值)
- 自减 –
- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
- 自减分成两种:后–(a–) 和 前–(--a)
- 无论是a–还是–a都会立即使原变量的值自减1
- 不同的是a-- 和 --a的值不同
- a-- 是变量的原值 (自减前的值)
- –a 是变量的新值 (自减以后的值)
逻辑运算符
-
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
- true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
- 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
- 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
-
&& 与
- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
- 只有两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,
- 如果第一个值为false,则不会看第二个值
-
|| 或
- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
- 如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
- 如果第一个值为true,则不会检查第二个值
与或运算
-
&& || 非布尔值的情况
- 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
-
与运算:
- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
-
或运算
- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
- 如果第一个值为false,则返回第二个值
赋值运算符
- =
- 可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
- +=
- a += 5 等价于 a = a + 5
- -=
- a -= 5 等价于 a = a - 5
- *=
- a *= 5 等价于 a = a5
- /=
- a /= 5 等价于 a = a / 5
- %=
- a %= 5 等价于 a = a % 5
关系运算符
- 通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
大于号
- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode