MFC动态改变编辑框里的文字颜色

  1. 重载 HBRUSH C人脸比对Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
      {
      if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
      {
  2.   pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
      }
      if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC2)
      {
  3.   pDC->SetTextColor(RGB(255,125,0));
      }
      if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC3)
      {
  4.   pDC->SetTextColor(RGB(255,200,0));
      }
      }
MFC(Microsoft Foundation Classes)中,编辑框(CEdit)的文字颜色可以通过修控件的样式或者使用消息处理函数来改变。具体来说,有以下几种方式可以实现: 1. 使用`SetTextColor`函数:这个函数用于设置控件中文字颜色。它接受一个`COLORREF`类型的参数,该参数定义了所需的颜色。例如,如果你想要设置编辑框文字颜色为红色,可以这样调用函数: ```cpp m_EditControl.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); ``` 其中`m_EditControl`是编辑框控件的成员变量。 2. 消息处理:通过处理`WM_CTLCOLOREDIT`消息,可以在编辑框接收到消息时自定义文字和背景颜色。这个消息在编辑框即将绘制文字时发送给父窗口,父窗口可以返回一个画刷(HBRUSH)来设置背景色,或者直接调用`SetTextColor`设置文字颜色。以下是一个处理该消息的示例代码: ```cpp HBRUSH CYourDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) { pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); // 设置文字颜色为蓝色 pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); // 设置背景颜色为白色 return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); } return hbr; } ``` 在上面的示例中,`CTLCOLOR_EDIT`是处理编辑框控件的消息,`pDC`是设备上下文指针,用于绘制,`pWnd`是接收消息的编辑框控件指针。 3. 使用`CEdit::SetBkColor`和`CEdit::SetTextColor`:这两个成员函数分别用于设置编辑框的背景色和文字色。这需要在你的`CEdit`派生类中使用,或者通过获取编辑框控件的指针来调用。 ```cpp m_EditControl.SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); // 设置背景颜色为白色 m_EditControl.SetTextColor(RGB(0, 255, 0)); // 设置文字颜色为绿色 ```
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