MFC的控件常常需要动态的改变文字颜色和背景底色,最好的做法是修改控件本身,增加设置颜色的接口函数直接调用,进行控件颜色的修改。CtlColor是反射式消息的响应函数,在控件内部自己实现重绘,这种方式是最好的。与反射式消息修改控件本身不同,还有另一种方式使用OnCtlColor在控件父窗口类中增加代码修改颜色,这两种方式都可以实现颜色的修改。这篇博客主要介绍反射式消息的方式。
1.给对话框添加一个Edit Control控件,并添加空间变量
2. 从CEdit继承一个类CColorEdit
3. 在CColorEdit类中添加反射消息
这里注意添加的消息是 ”’=WM_CTLCOLOR”’ 而不是 ”’WM_CTLCOLOR”’ (少了等于号),前者”’=WM_CTLCOLOR”’ 是反射式,响应函数是CtlColor,控件自己发送自己接受,后者是接收子控件发给自己的消息,响应函数是OnCtlColor,由于我们使用CColorEdit类自行绘制,所以我们选取反射式消息。
添加完毕,我们会发现代码中多了如下消息,接下来,我们就要修改代码了
4. 添加修改颜色和字体的代码
4.1 添加头文件
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CColorEdit :
public CEdit
{
public:
CColorEdit();
~CColorEdit();
void SetForeColor(COLORREF color);
void SetBkColor(COLORREF color);
void SetTextFont(int FontHight, LPCTSTR FontName);
private:
COLORREF m_ForeColor; // text color
COLORREF m_BackColor; // background color
CBrush m_BkBrush; // background brush
CFont* p_Font;
public:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* /*pDC*/, UINT /*nCtlColor*/);
};
4.2 添加函数
构造函数中添加初始化背景色和文字颜色,创建画刷。
在消息函数CtlColor中添加改变颜色的代码,注意返回值为背景色的画刷。
#include "stdafx.h"
#include "CoEdit.h"
CColorEdit::CColorEdit()
{
m_ForeColor = RGB(0, 0, 0);
m_BackColor = RGB(240, 240, 240);
m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);
p_Font = NULL;
}
CColorEdit::~CColorEdit()
{
if (p_Font){
delete p_Font;
}
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CColorEdit, CEdit)
ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
END_MESSAGE_MAP()
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
// TODO: Change any attributes of the DC here
pDC->SetTextColor(m_ForeColor);
pDC->SetBkColor(m_BackColor);
m_BkBrush.DeleteObject();
m_BkBrush.CreateSolidBrush(m_BackColor);
// TODO: Return a non-NULL brush if the parent's handler should not be called
return (HBRUSH)m_BkBrush.GetSafeHandle();
}
void CColorEdit::SetForeColor(COLORREF color){
m_ForeColor = color;
}
void CColorEdit::SetBkColor(COLORREF color){
m_BackColor = color;
}
void CColorEdit::SetTextFont(int FontHight, LPCTSTR FontName){
if (p_Font){
delete p_Font;
}
p_Font = new CFont;
p_Font->CreatePointFont(FontHight, FontName);
SetFont(p_Font);
}
5.使用与测试
将原先添加的控件变量类型修改成我们刚刚创建的类型
class CColorEditerDlg : public CDialogEx
{
...
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
//CEdit m_edit;
CColorEdit m_edit;
};
在使用时调用函数进行颜色设置,例如设置背景色,下面三行代码是重绘和刷新,可以将这三行代码集成到SetColor中,实现立即刷新显示
m_edit.SetBkColor(RGB(255, 96, 96));
m_edit.SetRedraw(TRUE);
m_edit.Invalidate();
m_edit.UpdateWindow();
修改控件中的字体和颜色也是同理。