聊天室项目

聊天室头文件,定义所需变量

#ifndef TCP_NET_SOCKET_H_
#define TCP_NET_SOCKET_H_

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <termios.h>
#include <time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

#define PORT   9999
//注册登录
#define reg       1         //注册
#define log    2    //登录
#define forget          3    //忘记密码
#define exit            4    //退出
#define existing_acc    5    //账号已存在
#define logged_acc      6         //账号已登录
#define error           7      //账号或密码错误
#define log_success     8    //登录成功
#define reg_success     9    //注册成功
#define Exit   10    //退出

//聊天室功能
#define private_chat    11    //私聊
#define group_chat      12         //群聊
#define group_result    13    //群聊接受
#define file_transfer   14    //文件传输
#define online_member   15    //查看在线人数
#define expression      16    //表情
#define motto   17    //个性签名
#define motto_change    18    //更改个性签名
#define like            19        //点赞
#define Vip             20        //开会员
#define Shutup          21        //禁言
#define lifted          22    //解禁


//服务器返回结果
#define vip_success     23    //开会员成功
#define Shutup_success  24    //禁言成功
#define Send_success    25         //发送信息成功
#define Send_error      26         //发送信息失败
#define like_success    27        //点赞成功
#define change_success  28    //更改个性签名成功

struct send
{
    char name[20];    //名字
    char toname[20];   //接收人
    char account[20];   //账号
    char passward[20];   //密码
    int  likes;     //点赞数
    int  vip;     //是否是会员
    char moto[30];    //个性签名
    int  cmd;     //提取操作符
    char msg[200];    //发送、接收消息
    char question[50];   //密保问题
    char answer[50];   //密保答案
    char e_s;     //确认发送的表情
};

struct recv
{
    char from_name[20];   //发信人
    char to_name[20];   //名字
    int  result;    //返回操作结果
    int  online_num;   //在线人数
    char num[20][20];   //在线人名
    char msg[200];    //发送、接收消息
    char question[50];   //密保问题
    char answer[50];   //密保答案
    char passward[20];   //密码
    char moto[30];    //个性签名
    int  likes;     //点赞数
    int  vip;     //是否是会员
    char e_s;     //确认发送的表情
};

typedef struct node
{
    int  socket;
    char name[20];
    struct node* next;
}UMge;
typedef struct node* PUMge;

#endif

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JavaWeb聊天室项目是基于JavaWeb技术开发的在线聊天系统。它允许用户通过浏览器或客户端应用程序进行实时的文字、图片、文件等多媒体信息的交流和分享。 该项目的主要功能包括用户注册登录、创建聊天室、加入聊天室、发送消息、接收消息等。下面是该项目的一般实现步骤: 1. 环境搭建:安装Java开发环境(如JDK)、Web服务器(如Tomcat)、数据库(如MySQL)等。 2. 创建数据库:设计并创建数据库表,包括用户表、聊天室表、消息表等。 3. 用户注册登录:实现用户注册和登录功能,包括用户信息的验证和存储。 4. 创建聊天室:用户可以创建自己的聊天室,并设置聊天室的名称、密码等。 5. 加入聊天室:用户可以通过输入聊天室名称和密码来加入已存在的聊天室。 6. 发送消息:用户可以在聊天室中发送消息,包括文字、图片、文件等。 7. 接收消息:用户可以实时接收其他用户发送的消息,并在界面上展示。 8. 聊天记录存储:将聊天室中的消息进行存储,以便用户可以查看历史消息。 9. 安全性处理:对用户输入进行合法性验证,防止恶意攻击和非法操作。 10. 界面设计:设计用户友好的界面,提供良好的用户体验。 以上是一个简单的JavaWeb聊天室项目的基本实现步骤,具体的实现方式和技术选型可以根据实际需求和个人喜好进行调整。

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