计算机网络
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计算机网络学习心得和总结
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前端开发程序猿的学习之路
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从输入url到加载完页面发生了什么?
我愿称之为绝杀面试题,计算机网络方面的知识甚至浏览器的渲染机制,同时考察知识面的广度和深度,面试官问这一个题就足以探清你这方面知识的掌握情况。另一方面了解这其中的细节,对于前端优化来说也至关重要,本文也只能尽自己所了解到的进行总结。原创 2020-04-17 23:02:24 · 4053 阅读 · 0 评论 -
TCP三次握手、四次挥手过程详解
为什么“握手”是三次,“挥手”却要四次?为什么客户端在TIME-WAIT阶段要等2MSL?如果只有两次握手会发生什么?如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?看看详解吧!原创 2020-04-17 14:07:39 · 6587 阅读 · 0 评论 -
TCP和UDP的区别及应用场景
TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议,TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于广播提供面向无连接的通信服务TCP: 传输控制协议,是一种面向连接的可靠传输协议。UDP: 用户数据报协议,是一种非面向连接的不可靠传输协议。一、TCP和UDP的区别 (这里不讨论安全性,UDP稍微安全些)1、TCP面向连接(即传送数据前要先建立连接); UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立...原创 2020-04-17 10:26:33 · 2225 阅读 · 0 评论 -
HTTP强缓存与协商缓存详解
浏览器缓存在前端性能优化是个非常重要的点,第一次接触强缓存和协商缓存的概念的时候也是一头雾水,经过一轮面试背诵加理解终于有点感悟,希望以下的梳理对你有一定帮助。原创 2020-04-16 21:29:18 · 1384 阅读 · 2 评论