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原创 迷宫问题详解

迷宫问题详解迷宫问题指的是:在给定区域内,找到一条甚至所有从某个位置到另一个位置的移动路线。举个简单的例子,如图 1 所示,在白色区域内找到一条(甚至所有)从起点到终点的路线。图 1 迷宫问题迷宫问题就可以采用回溯算法解决,即从起点开始,采用不断“回溯”的方式逐一试探所有的移动路线,最终找到可以到达终点的路线。回溯算法解决迷宫问题以图 1 所示的迷宫为例,回溯算法解决此问题的具体思路是:从当前位置开始,分别判断是否可以向 4 个方向(上、下、左、右)移动:选择一个方向并移动到下个位置。判断此

2024-05-01 20:15:53 1276 1

原创 ChatGPT4太强了 和chat3不是一个层次

最近国内外政策收紧越来越严格,很多人都已经感觉到、在注册境外 APP 时严重被卡脖子了。不但实名认证被卡(不承认大陆的 ID 卡),甚至连国内发行的 VISA、MasterCard 都不承认。最近连 HK 发行的 VISA、MasterCard 都开始不支持了。这时候,最好就是拥有申请美国的信用卡,而 NobePay 就是少数还能申请美国虚拟信用卡的平台之一。

2023-06-08 11:17:31 1033

原创 chatgpt的模型训练和微调

较高的温度值(如1.5)会增加输出的随机性和多样性,而较低的温度值会导致更加保守和确定性的回复。通过细致而全面的模型训练和微调过程,可以提高ChatGPT模型在对话生成任务中的表现,使其生成的回复更加准确、流畅且符合上下文。同时,根据任务需求和数据特点,进行相应的调整和优化,以获得更好的性能和用户体验。因此,在模型训练和微调过程中,需要根据计算资源的限制和任务需求,合理设置序列的最大长度。预训练的模型通常通过大规模的语料库进行训练,可以提供良好的初始表现。确保数据集的质量和多样性,以获得更好的模型表现。

2023-06-07 11:26:09 1987

原创 ChatGPT的数据收集和准备

对话数据通常由多个回合组成。训练集用于模型的训练,验证集用于调整模型超参数和进行模型选择,测试集用于评估模型在真实场景下的性能。通过仔细进行数据收集和准备,可以为ChatGPT模型提供高质量、多样化的对话数据,从而训练出更具有逼真、连贯且多样化的基本对话系统。:收集到的对话数据通常需要进行清洗和预处理,以提高数据的质量和可用性。:在进行数据收集和准备时,需要遵守相关法律法规和隐私政策,保护数据的隐私和安全。确保数据的匿名性、去标识化和加密,合法使用数据,并明确告知数据使用者关于数据的收集和处理方式。

2023-06-07 11:20:16 1075

原创 GPT模型的工作原理和关键组件

GPT 模型通过预训练和微调的两个阶段实现语言理解和生成任务。在预训练阶段,模型使用大规模无标签的文本数据进行训练,学习语言的统计规律和语义表示。在微调阶段,模型使用有标签的任务特定数据进行微调,以适应特定的下游任务。GPT 模型的核心思想是基于 Transformer 的自回归生成模型。它通过预测给定上下文下的下一个词来生成文本,使用自注意力机制(Self-Attention)来建模上下文的依赖关系。

2023-06-07 11:08:43 499

原创 Transformer模型的原理和结构

Transformer 模型的核心思想是利用自注意力机制来建模序列中的依赖关系,从而实现并行计算,并且通过堆叠多层自注意力层和前馈神经网络层来实现更深层次的语义建模。自注意力机制(Self-Attention):自注意力机制是 Transformer 模型的关键组成部分,它允许模型在处理序列数据时,能够根据序列中其他位置的信息动态地对每个位置进行加权汇聚。自注意力机制能够捕捉到序列中不同位置之间的依赖关系,有效地建模长距离依赖关系。

2023-06-06 11:20:33 1116

原创 深度学习和自然语言处理简介

深度学习是机器学习领域的一个子领域,通过构建深度神经网络模型来学习和理解数据的表示。与传统机器学习方法相比,深度学习具有以下特点:基于神经网络:深度学习使用人工神经网络作为学习和决策模型。神经网络由多层神经元组成,每一层都对输入数据进行特征提取和转换,最终输出预测结果。自动特征学习:深度学习通过反向传播算法自动学习输入数据的表示和特征。与传统机器学习方法相比,深度学习不需要手动提取特征,能够从原始数据中自动发现抽象和高级的特征。大数据驱动:深度学习需要大量的标注数据进行训练。

2023-06-06 11:12:22 810

原创 ChatGPT在商业和创业领域的应用

当涉及到ChatGPT在商业和创业领域的应用时,它可以在各个方面提供有力支持和创造机会。

2023-06-04 22:57:54 397

原创 ChatGPT的概述和背景

ChatGPT是基于GPT(Generative Pre-trained Transformer)模型的一个变种,它是由OpenAI开发的。GPT是一种基于深度学习和自然语言处理的模型,它在大规模文本数据上进行预训练,然后可以用于各种自然语言处理任务。GPT模型的核心是Transformer架构,它是一种基于自注意力机制(self-attention)的神经网络结构。Transformer能够捕捉输入文本中的上下文信息,并生成连贯、自然的输出文本。

2023-06-04 22:49:36 587

原创 ChatGPT大师班:打造智能对话系统的终极指南 课程目录

了解ChatGPT的原理和应用领域。

2023-06-04 22:42:38 351

原创 CSS注释(附带示例)

在代码中合理的添加注释是个非常好的习惯,通过注释您可以对代码加以解释说明(例如描述某段代码的功能、使用方法等),浏览器会自动忽略注释的内容。/之间的内容都会被看作注释的内容。CSS 中的注释只有这一种写法,无论是在单行中使用还是跨越多行使用,只要保证注释的内容在/上面示例中,我们将第 9 行与第 13 行代码中的 CSS 样式注释了,通过运行可以看出,注释中的 CSS 样式没有生效。/后就会结束注释,之后出现的*/会被浏览器当作 CSS 样式,这么做的后果就是会导致后续的 CSS 样式无法正常解析。

2023-05-06 19:03:21 2286 1

原创 HTML引用CSS(4种方法)

因为内嵌样式表需要将 CSS 样式定义在 HTML 文档的内部,所以会导致文档的体积变大,而且当有其它文档也需要使用内嵌样式表中同样的样式时,无法引入到其他文档,必须在其它文档中重新定义,会导致代码冗余,不利于后期维护。外部样式表是最常见也是最推荐的引用 CSS 的方式,您只需要将 CSS 样式定义在一个 .css 格式的文件中,然后使用 HTML 的标签将这个 .css 格式的样式文件应用到 HTML 文档中。@import同样可以在 .css 格式的文件中使用,但同样需要定义在所有样式的前面;

2023-05-06 18:53:01 2467

原创 CSS选择器

选择器由 HTML 元素的 id、class 属性或元素名本身以及一些特殊符号构成,用来指定要为哪个 HTML 元素定义样式。选择器是 CSS 样式规则中重要的组成部分,我们可以将选择器看作是 CSS 样式与 HTML 元素之间的匹配模式,与选择器关联的样式规则会应用于选择器所指定的 HTML 元素上。CSS 中提供了多种不同类型的选择器,您可以根据自己的喜好来选择使用。

2023-04-19 22:19:49 167

原创 CSS语法规则

提示:CSS 中的属性和大部分值都是不区分大小写的,但 CSS 中的选择器通常区分大小写,例如类选择器 .bianchengbang 和 .BianChengBang 就表示两个不同的选择器。CSS 样式由一系列规则组成,这些规则由 Web 浏览器解析,然后应用于 HTML 文档相应的元素上。进行分隔,每个属性和值的组合可以看作一个声明,每个声明的末尾都需要使用分号。通过上图可以看出,在 CSS 的语法规则中,属性和值之间需要使用冒号。作为结尾,属于同一选择器的声明需要使用花括号。

2023-04-19 22:14:41 224

原创 Django聚合查询和分组查询

聚合查询是指对一个数据表(Model)中某个字段的数据进行部分或者全部统计查询的一种方式,比如所有全部书的平均价格或者是书籍的总数量等等,在这些时候就会使用到聚合查询这种方法。而分组查询同样也属于聚合查询中的一种,只是更加复杂一点而已,在学习本节的知识时候,如果你有较好的 MySQL 知识储备,那么学习本节知识将会变得再简单不过了。下面就让我们开始学习吧。1) 不带分组的聚合查询对数据表计算统计值,需要使用 aggregate 方法,提供的参数可以是一个或者多个聚合函数,aggregate 是 QueryS

2022-06-16 07:47:01 844 1

原创 Django F对象和Q对象查询详解

F对象查询与Q对象查询,刚看到大家一定会感到很陌生,其实它们也是 Django 提供的查询方法,而且非常的简单的高效,对于一些特殊的场景需求应用起来非常的合适,在本节我们将对这两种查询方法进行讲解,帮助大家掌握它们的使用方法以及适合应用的场景。F对象主要用于模型类的 A 字段属性与 B 字段属性两者的比较,即操作数据库中某一列的值。通常是对数据库中的字段值在不获取的情况下进行操作。F 对象内置在数据包django.db.models中,所以使用时需要提前导入。如下所示:它的语法格式如下所示:在使用F对象

2022-06-16 07:43:18 780

原创 Django数据表关联关系映射(一对一、一对多、多对多)

我们知道涉及到数据表之间的对应关系就会想到一对一、一对多、多对多,在学习 MySQL 数据库时表关系设计是需要重点掌握的知识。Django 中定义了三种关系类型的字段用来描述数据库表的关联关系:一对多(Foreignkey)、一对一(OneToOneFiled)、以及多对多(ManyToManyFiled),在本节我们对它们做简单的介绍。这种类型在数据库中体现是外键关联关系,它在和其他的 Model 建立关联同时也和自己建立关联,用来描述一对多的关系,例如一个作者可以写很多不同的书,但是这些书又只能对应这一

2022-06-16 07:36:24 1885 1

原创 Django查询数据库操作详解(一)

在 web 开发过程中,Django 与后台数据库的交互是必不可少的一项,也是实现业务逻辑所需数据的重要方式,所以 Django 的表查询操作就显的尤为重要。在本节我们将全面阐述 Django 的表查询 API。本节知识属于重中之重,希望各位小伙伴能够尽可能的掌握这些 API,懂得活学活用,熟悉每个 API 的使用场景,这将对后续学习 Django 框架有很大的帮助。我们知道 Manager 查询管理器提供了查询 Model 实例的接口,这些接口通常会返回三种类型:单实例、RawQuerySet、Query

2022-06-07 07:38:27 1342

原创 Django实现数据表数据插入(创建Model实例)

在前一节,我们利用 Model 模型类创建了 index 应用所需的三张数据表,在本节我们介绍如何实现在 Django 项目中创建 Model 的实例对象,即向数据表中插入数据。Django 为创建 Model 实例提供了两种方法,一种是直接调用 Model 的 save 方法,另一种是通过对象管理器(objects Manager) 的 create 方法。这种中方法都可以实现创建 Model 实例对象。下面我们使用 Django shell 交互环境依次对这两种方法进行解析。Django shell

2022-06-07 07:34:19 1664

原创 Django Model三种继承模型详解

在 Django 中每个 Model 都是一个 Pyhton 类,前文之前提到过 Model 继承自 django.db.models.Model。通过类之间的继承 Django 会对自定义的 Model 自动添加了两个属性分别是 id 和 objects。在 Model 不指定主键的情况下,Django 会通过 AutoFiled 字段类型将 id 设置为默认自增主键。这里就不加赘述了,在本节我们将从另一个属性 objects 讲起,然后再深入了解 Model 的继承模型。objects 是 Manage

2022-06-07 07:31:30 664

原创 Django Meta元数据类属性解析

Model 是 Django ORM 的核心,它有许多特性,比如我们提到过的模型类继承,还有未讲到过的的元数据。每个 Model 都是一个 Python 类,且通常会包含四个部分,它们分别如下:继承自 django.db.model.Model;Model 元数据声明;Filed类型字段;魔术方法__str__除了元数据以外,其他三个部分我们在前面的章节都做了相应的介绍,在本节将详细讲解元数据 Meta 类属性。每个模型类(Model)下都有一个子类 Meta,这个子类就是定义元数据的地方。Meta 类封装

2022-06-07 07:27:50 2043

原创 Django路由Path方法

在前一节,我们详细了解了 Django 1.x 版本中 url 方法匹配路由的规则,在本节我们将讲解 Django 2.x 版本中 path 方法,希望对大家掌握路由系统的相关知识能够有所帮助。Django 2.0 可谓是 Django 的里程碑版本,它于 2017 年 12 月正式发布。它移除了对 Python2.7 的支持,最少需要 3.4 以上版本,它增加以一些 Django 1.x 版本不具有的新特性其中就包括,更简单 URL 路由方法。它主要应用于动态路由的定义上,主要变化是新增了 path 函数

2022-06-07 07:23:26 1401

原创 Django路由反向解析与命名空间

Django路由反向解析与命名空间1. 路由转发函数在实际开发过程中,一个Django 项目会包含很多的 app ,这时候如果我们只在主路由里进行配置就会显得杂乱无章,所以通常会在每个 app 里,创建各自的 urls.py 路由模块,然后从根路由出发,将 app 所属的 url 请求,全部转发到相应的 urls.py 模块中。而这个从主路由转发到各个应用路由的过程叫做路由的分发,而它的实现是使用include() 函数来完成的,如下所示:from django.urls import path,in

2022-06-07 07:17:56 291

原创 Django自定义过滤器

Django自定义过滤器首先自定义过滤器与自定义标签需要做同样的准备工作,即模板层变量 register 和 app 应用注册到 INSTALLED_APPS 列表中。我们将讲解如何实现自定义一个过滤器,主要包括注册过滤器的与编写过滤器函数。准备工作就不在详细赘述,我们直接进入正题。1.实现自定义过滤器1)自定义过滤器替换指定字符串在 index_tags.py 文件中创建一个 hello_my_filter 过滤器,并使用@register.filter对此过滤器进行注册,代码如下所示:@reg

2022-05-19 08:52:46 481

原创 Django模板继承精讲

Django模板继承精讲1. 模板继承的概念模板继承是 Django 模板语言中最强大的部分。模板继承使你可以构建基本的“骨架”模板,将通用的功能或者属性写在基础模板中,也叫基类模板或者父模板。子模板可以继承父类模板,子模板继承后将自动拥有父类中的属性和方,我们还可以在子模板中对父模板进行重写,即重写父模板中方法或者属性,从而实现子模板的定制。模板继承大大提高了代码的可重用性,减轻开发人员的工作量。2. 模板继承的应用那么模板继承如何使用呢?它的使用场景有哪些呢?最典型的应用是 Web 站点的头部信

2022-05-19 08:49:32 1550

原创 Django模板标签完整攻略

Django模板标签完整攻略前面我们用了三节的内容重点讲解了模板语言中使用频率较高到的三个标签 if、for 以及 url。在本节我们将其余标签选择性的讲解,学习 Django 框架的时候,要学会抓住知识重点,这是提高学习效率的一种有效途径。1. 模板标签攻略1) 判断变量值是否相等判断两个变量的值是否相等,也是一种很常见的需求,我们使用 ifequal 标签来进行判断,它 endifequal 标签成对出现,当然也可以使用 if 标签配合比较运算符来实现,所以这个标签也显的很鸡肋,Django官方

2022-05-19 08:42:02 1050

原创 Django实现自定义标签

Django实现自定义标签通过前面几节的内容,我们对 Django 内置的模板标签与过滤器做了深入的探讨学习。Django 虽然内置了二十多种标签和六十多种过滤器,但是为了给 Web 开发者提供更好使用体验,Django 也提供了自定义标签与过滤器的功能。当内置标签与过滤器满足不了实际业务的需求,那么我们就可以通过自定义的方式去实现,在本节我们将对如何实现自定义标签进行讲解。1. 如何实现自定义标签自定义标签可以分为三种类型:简单标签(simple_tag)、引用标签(inclusion_tag)、赋

2022-05-19 08:37:40 528

原创 Django url标签详解

Django url标签详解在 Django 的模板语言中除了我们前面章节介绍过的 if 标签和 for 标签之外,还有许多我们时常用到标签,比如 url 标签。1. url标签基本使用Django 的模板语言为我们提供了 url 标签,url 标签可以避免在模板中使用硬编码的方式插入要访问的 url 地址。所谓硬编码就是将数据直接嵌入到程序或其他可执行对象的源代码中,比如我们修改了视图的访问地址,如果模板中采用的是硬编码的话,那么也需要对模板中的访问地址 url 进行修改,让它们保持数据的一致,但

2022-05-19 08:32:18 1317

原创 Django模板过滤器用法详解

Django模板过滤器用法详解过滤器从字面的意思上,可以理解为:过滤掉不需要的,剩下我们需要的,Django 的模板语言同样也内置了过滤器,如果你了解其他的框架对这个词一定不陌生,比如说 Flask 框架、Vue 框架等,都内置了过滤器这个功能,在本节我们将一起学习 Django 框架的过滤器。1. 过滤器语法格式过滤器作用是在变量输出时,对输出的变量值做进一步的处理,比如,我们可以使用过滤器来更改变量的输出显示。过滤器跟模板标签一样,也是在模板中对函数进行调用,比如,对输出的日期进行格式化处理,

2022-05-19 08:28:48 558

原创 Django for标签详解

Django for标签详解1. for标签的使用for 标签用于对可迭代对象进行遍历,包括列表、元组等,它与 Python 中的 for 语法是类似的。for 标签 使用时也需要和 endfor 标签配合使用,当然它也有不同之处,那就是它多了一个可选的 empty 标签,比如用它来显示当列表不存在或者列表中元素为空的时候要显示的内容,它的使用格式如下:{% for 变量 in 可迭代对象 %} ... 循环语句{% empty %} ... 可迭代对象无数据时填充的语句{% en

2022-05-19 08:22:55 520

原创 Django if标签详解

Django if标签详解Django 内置了许多标签用于简化模板的开发过程,同时 Django 也支持自定义标签,这极大的方便了 Web 开发者,下面我们依次进行介绍。1. 模板标签Django 的模板系统对标签的解释是在渲染的过程中提供相应的逻辑,比如Python 语言中 if…else 语句、with 语句、以及 for 循环等,这些在 Django 的模板系统中都有对应的标签,不过稍微复杂些,它们的使用方式如下所示:{% tag %}不过有些标签需要开始标签和结束标签,也有的标签不需要,

2022-05-19 08:01:11 2026

原创 Django模板变量精讲

Django模板变量精讲我们知道,模板是文本文件,比如我们常见的有 HTML、CSV、TXT 等。Django 模板语言的语法主要分为以下四个部分:变量标签过滤器注释下面章节我们会对这四部分进行细致的讲解。1. 模板变量上一节内容中我们提到了模板变量,并且已经使用了它,如 {{name}}。Django 模板引擎通过 context_processors这个上下文处理器来完成字典提供的值(vaule)与模板变量之间的替换,也就是用字典的 vaule“C语言中文网”来替换模板文件 test.h

2022-05-19 07:55:09 778

原创 Django模板加载与响应

Django模板加载与响应Djano 的模板系统将 Python 代码与 HTML 代码解耦,动态地生成 HTML 页面。Django 项目可以配置一个或多个模板引擎,但是通常使用 Django 的模板系统时,应该首先考虑其内置的后端 DTL(Django Template Language,Django 模板语言。1. 什么是模板在 Django 中,模板是可以根据字典数据动态变化的,并且能够根据视图中传递的字典数据动态生成相应的 HTML 网页。Django 中使用 Template 来表示模板,

2022-05-19 07:48:28 619

原创 Django Admin数据表可视化

Django Admin数据表可视化在介绍过 Django 的后台管理系统是为了方便站点管理人员对数据表进行操作。Django 的 ORM 模块提供了丰富的 API 用于实现对 Model 的增删改查,但是对于 Web 站点的管理运营人员来说,学习它们的成本较高,且误操作的可能性较大。当然开发人员自己也可以去构建管理界面,但是当系统越来越复杂,Model 越来越多的时候, 就会增加很多重复性的工作。综上所述,Django 完全考虑到了这些问题,它可以让开发人员几乎不用写代码就能拥有一个功能强大的 Mod

2022-05-18 23:46:12 572 1

原创 Django ORM进阶应用

Django ORM进阶应用本教程的前一节中,我们对 Django 的 ORM 模块进行了详细的介绍,那么 ORM 框架如何配合项目使用呢?本章将围绕 index 应用,首先创建应用所需要的 Models 数据表,之后介绍 ORM API 的相关使用方法,最后讲解如何通过 admin 后台管理系统实现对数据表的增删改查。由于每一个数据表对应一个 Model 定义,每一个 Model 都是一个 Python 类,所以,Model 之间是可以继承的。Django 规定,所有的 Model 都必须继承自:d

2022-05-18 23:40:46 244

原创 Django项目创建第一个应用

Django项目创建第一个应用Django 项目就是基于 Django 框架开发的 Web 应用,它包含了一组配置和多个应用,我们把应用称之为 App,在前文中对它也做了相应的介绍,比如 auth、admin,它们都属于 APP。一个 App 就是一个 Python 包,通常一个 App 可以包含模型、视图、模板和 URL 配置文件,可以被应用到多个 Django 项目中,因为它们的本质就是可被重用的 Python 软件包。1. 创建应用Django 的设计目标是让开发者关注应用的功能逻辑的实现,所

2022-05-18 23:36:12 618

原创 Django初始化项目环境精讲

Django初始化项目环境精讲上一节中,我们完成了对 settings.py 文件的基本配置,本节我们还需要对新建的项目进一步的操作,从而完成项目的初始化工作。在上一文中,我们介绍了 INSTALLED_APPS 这个安装了 Django 自带应用的列表,诸如 admin 后台管理系统、auth 用户系统应用以及session 会话建立等应用,它们都被安装在了这个列表中。1. 完成数据库迁移作为应用(下面我们统称 app)通常都会需要使用数据表来完成状态或数据的保存,Django 自带的 app 也

2022-05-18 23:33:04 351

原创 如何配置settings.py文件

如何配置settings.py文件在开发的过程中,为了使 settings.py 适用项目,都要对这个默认配置文件进行相应的修改,那么我们应该如何修改呢,有哪几个重要的步骤呢?下面总结了配置文件的一些通用修改项,让我们一起来看看。1) 修改语言与时区配置在项目中设置语言、时区是必不可少的,打开 settings.py 文件,在文件的末尾部分找到相应的变量进行配置,如下所示:LANGUAGE_CODE=‘zh-Hans’ #设置为中文模式TIME_ZONE=‘Asia/Shanghai’ #设

2022-05-18 23:27:59 950

原创 settings.py配置文件详解

settings.py配置文件详解在前一节中,我们简单介绍了 settings.py 配置文件,它是 Django 框架的重要配置文件,它定义的一些全局变量用来给 Django 框架传递参数,我们还可以根据自己的实际需求来修改这个文件从而实现某些特定的要求。下面我们对这个配置文件进行详细介绍,了解这个配置文件,是迈进 Django 世界的重要一步。首先使用 Pycharm IDE 打开 BookStore 项目,注意此时的根目录是一级子目录 BookStore,而不是 Book 目录,如图所示:图

2022-05-18 23:24:01 1178

原创 如何启动Django项目详解

如何启动Django项目详解我们使用 django-admin 命令成功创建项目后,我们要如何启动这个项目呢?本节的学习目标是能够通过本地回送地址 127.0.0.1 成功访问 BookStore 项目。1. 启动项目并实现访问在前面几节,我们知道在 BookStore 子目录下有一个 manage.py 文件,而这个文件的主要作用之一就是用来启动项目的,所以必须和 manage.py 文件处于同一个路径下才可以执行启动命令,启动项目的命令如下所示:python manage.py runserve

2022-05-18 23:19:14 2633

太空站3D资源包(支持HDRP + URP + 内置渲染管线)

科幻空间站 科幻空间站模型。非常适合未来主义的太空探索游戏。 飞船分为14个独立模块,可以按不同顺序排列,创造出独特的宇宙飞船。 空间站的视觉设计灵感来自现代航天器、航天飞机和卫星的部件和材料。您可以使用Sketchfab 3D预览来检查UV和线框。模型。非常适合未来主义的太空探索游戏。 飞船分为14个独立模块,可以按不同顺序排列,创造出独特的宇宙飞船。 空间站的视觉设计灵感来自现代航天器、航天飞机和卫星的部件和材料。您可以使用Sketchfab 3D预览来检查UV和线框。

2024-07-25

破坏者飞船模型(可商用)

此包包含一个FBX格式的飞船模型。 共2306个多边形 1024x1024像素的贴图(包含漫反射贴图和法线贴图)。 在3ds Max 2011中创建,保存为2010的max格式。 准备好飞向星辰大海,探索无限宇宙!

2024-07-25

射击游戏敌人模型(可商用)

这个包裹里装有典型的飞行射击游戏里的刺球敌人。 它包含一个大版本和一个小版本。 多边形数量:700和2000。 物体附带预定义的预制件和一个示例场景,便于使用。

2024-07-25

太空飞船套装模型(可商用)

13 种独特设计 每种设计有 5 个变体 1 种材料/纹理/图集 平均每个设计有 520 个三角形 每个设计都是艺术与科技的奇妙融合,让我们一起探索这些充满创意和精巧的作品吧!

2024-07-25

太空战士模型(可商用)

这艘太空战斗机准备起飞,适用于各种类型的太空射击游戏。此套件包含一个中等多边形版本和一个低多边形版本,分别带有高分辨率和低分辨率纹理,完美适用于PC和iOS/Android设备。此外,还包括一个可拆卸的加农炮和引擎尾迹。 一些技术细节: 中等多边形总计:1250 三角形 2个不同的纹理:1024分辨率 低多边形总计:334 三角形 1个不同的纹理:512分辨率,1个不同的纹理:256分辨率 引擎尾迹 16 三角形 1个不同的纹理:64x64分辨率 准备好在星际战场上大显身手吧!

2024-07-25

星际飞船大战模型(可商用)

特色 高分辨率纹理(每个模块都有2K的反照率、金属度/光滑度和法线贴图) 4个示例 2种颜色(完整合集有5种颜色可选) 驾驶舱内部(完整合集除了许多其他模块外,还有5个驾驶舱)

2024-07-25

太空战舰“长矛号”(4种服装)(可商用)

这个包包含一个完整的低多边形太空飞船模型和4种不同的装饰。它可以用于太空即时战略游戏、横版卷轴游戏或自上而下的射击游戏。 太空战舰模型 4种不同的纹理(漫反射和法线贴图) 发动机VFX粒子系统 纹理尺寸为1024和512 你可以在这里获得完整的包:太空战舰飞船 - 包V1 100x 飞船

2024-07-25

3D 立方像素飞船模型合集

样式化飞船资源包适用于街机/俯视卷轴或第三人称3D太空射击游戏。该资源包包含: 2艘飞船(OBJ文件和预制件)。 两个使用这些资源的示例游戏:俯视2D风格和3D视角风格。请注意,这些示例游戏是完全可玩的,但并不完整(例如,没有菜单或标题屏幕)。 特点: 样式化的“爆炸立方体”粒子系统。 这些立方体具有纹理,您可以替换纹理并更改它们的颜色。默认的预制件使用相同的一组纹理,因此您可以批量替换整个资源集的调色板。 角框在纹理中,您可以轻松通过图像编辑器删除、加粗、更改颜色。

2024-07-25

积木风太空飞船模型(可商用)

样式化飞船资产包适用于街机/俯视射击游戏甚至第三人称3D太空射击游戏。 包内容: 2艘飞船(OBJ文件和预制件)。 使用这些资产的两个示例游戏:俯视2D风格和3D视角风格。请注意,示例游戏是完全可玩的,但不打算是完整的(例如,没有菜单或标题屏幕)。 备注: 样式化“爆炸立方体”粒子系统。 立方体是有纹理的,可以更换纹理和改变颜色。默认的预制件使用相同的纹理集,因此您可以批量更换整个资产集的调色板。 角框在纹理中。通过在图像编辑器中编辑纹理,可以轻松移除、加厚或更改为不同的颜色。

2024-07-25

宇宙飞船-长矛模型·(可商用)

个包可不是普通的3D模型,它是一艘帅气的中等多边形飞船,完美适合你的游戏项目! 这艘飞船模型由4396个三角形组成,包含多种高清纹理(2048x2048),带给你逼真的视觉效果: 漫反射:让飞船看起来光滑细腻。 金属度/镜面:增加飞船表面的反光效果。 法线:增强细节和深度。 高度:增加真实感,仿佛触手可及。 环境光遮蔽:增强阴影效果,让飞船更具立体感。 无论你是制作太空冒险游戏,还是需要一个酷炫的模型来装点你的虚拟世界,这艘飞船都是你的不二之选!

2024-07-25

科幻太空无人机模型·(可商用)

* 科幻太空无人机 Exroid 5002 - 1972年的低多边形数模型。高质量2048*2048贴图。 - 太空无人机 Exroid 5002 的原创机械设计。 - 风格借鉴了科幻动作游戏开发。

2024-07-25

火星着陆器3d模型(可商用)

火星着陆器/太空舱 包括有腿和无腿的预制件,以及示例场景。 包含舱对舱连接器和坡道模型。 Unity三角形计数: Pod.fbx - 346个三角形 PodLegs.fbx - 176个三角形 PodRamp.fbx - 182个三角形 PodToPodConnector.fbx - 140个三角形 准备好在火星上展开冒险吧!

2024-07-25

未来太空穿梭机模型(可商用)

太空穿梭机模型: 1个模型 底盘动画 可以换颜色 涡轮粒子系统 2048纹理

2024-07-25

钛合金战斗飞船模型(可商用)

钛合金战斗飞船 您好,感谢您查看此产品,以下是描述: 整个对象只有1616个三角面,非常适合移动游戏。 一艘飞船 - 384个三角面; 四枚导弹 - 每枚272个三角面; 四个导弹支架 - 每个36个三角面。 此套装还包括: 包含PSD源文件,您可以随时进行修改。 希望您喜欢。 包括法线贴图和高光贴图。 尽情享受吧。

2024-07-25

高清穿梭级星舰模型(可商用)

高分辨率的“穿梭级”星舰模型带预制件。 这艘“穿梭级”星舰已准备好在任何深空游戏中亮相,配备自发光材质和纹理,能够在太空的黑暗中展示引擎光芒和窗户的光亮。 多边形数:542 纹理:TGAs 和 自发光贴图 包含纹理 PSD 文件。

2024-07-25

星际战舰射击游戏模型(可商用)

这个包裹里包含了7件套星舰包的样品 只需将预制件拖放到你的场景中,你就可以开始冒险了! 模型约有600个多边形,并配有256x256的纹理

2024-07-25

太空飞船模型包(可商用)

低多边形太空飞船3D模型/预制件包 包含60种不同类型(含不同颜色)的3D模型/预制件。 内容包括--- 预制件/FBX数量:60 多边形总数:130,152 平均多边形数:2170 纹理:色彩图谱(Albedo,4×4,png) 材质数量:1 场景数量:1 文档:2(readme_en,readme_ja) 这是一个充满创意和乐趣的低多边形太空飞船包,适合那些想要在宇宙中自由翱翔的游戏开发者。无论你是需要一个炫酷的战舰还是一个迷你的飞行器,这个包都能满足你的需求。快来体验一下,让你的游戏世界充满科幻风情吧!

2024-07-25

方块太空战斗机模型(可商用)

块状太空战斗机模型 - 专为您的移动空间RTS游戏设计 这个低多边形模型适合移动设备,具有出色的优化性能。 面数: 约244 三角形: 约352 包含内容: FBX飞船文件 纹理贴图 (2048x1024px) (.png) 自发光贴图 (2048x1024px) (.png) 光泽贴图 (2048x1024px) (.png) 法线贴图 (2048x1024px) (.png) 高光贴图 (2048x1024px) (.png) 太空天空盒 这种块状太空战斗机模型不仅在视觉上吸引人,而且在性能上也经过了精心优化,非常适合用于移动空间RTS游戏。让您的游戏在视觉效果和性能上都表现出色!

2024-07-25

伽马战兽宇宙飞船模型(可商用)

为你的太空射击游戏增添一份炫酷的氛围吧!这些入侵者设计简洁时尚,共有四个预制件,每个网格包含5000个多边形,并配有一张1024x1024的单一纹理。每个网格都提供了复合碰撞器:一个球体碰撞器和2-3个盒形碰撞器,确保出色的性能表现。

2024-07-25

叛军探测器3d模型(可商用)

这款游戏就绪的反抗探测器非常适合任何科幻即时战略游戏。 模型的面数少于400个三角形,并且包裹包含3个512分辨率的贴图。

2024-07-25

太空轰炸机模型(可商用)

这个包里有一个低多边形的太空轰炸机模型,非常适合移动游戏。准备好迎接一场星际大作战吧!

2024-07-25

追击战斗飞船模型(可商用)

这个包中包含一个科幻战斗机模型。它可以用于太空即时战略游戏、第三人称飞船射击游戏或俯视视角的太空游戏。 模型格式:.obj 漫反射纹理:256 x 1 三角面数:3,024 这款科幻战斗机不仅外形炫酷,还具有多用途,适合各种太空战斗场景。不管是指挥舰队进行太空征战,还是操控飞船进行激烈的战斗,这个战斗机模型都能为你的游戏增添无限乐趣和视觉冲击力!

2024-07-25

太空战士喷气机模型 可商用

1024x1024 三色漫反射贴图 1024x1024 自发光贴图 512x512 法线贴图 多边形数:388 顶点数:409

2024-07-25

多边形星际飞船模型(可商用)

低多边形星际飞船 SS01 它有三种不同的纹理。 网格:370 个三角形。 1024 x 1024 PNG 纹理。 包含法线贴图文件。 包含分层的 Photoshop 文件(2048 x 2048),您可以自定义颜色,添加污垢纹理等。 尽情探索星际飞船的无限可能吧!

2024-07-25

星际货运飞船模型(可商用)

太空货船 这个模型有16个独立部件。 总共包含3246个三角形,包括所有部件在内。 模型配有高分辨率贴图(有些是4096 x 4096,保持高质量是必要的)。 包含法线贴图。 所有UV贴图都已包含,如果你想制作自己的贴图也可以使用。 这些独立部件可以在Unity中轻松进行动画制作,但需要一定的技能(不包含动画)。 这艘货船有一个货舱,可以用来运输炸弹、士兵或补给品。(请查看产品图片) 特别赠送: 太空天球 火箭粒子效果

2024-07-25

星际战舰3d模型(可商用)

太空战舰——超实用的开放空间科幻场景模型 面数(Tris):19654 顶点数(Vert):12472 贴图:4096x4096 颜色贴图(Albedo)、粗糙度贴图(Roughness)、金属度贴图(Metallic)、环境光遮蔽贴图(Ambient Occlusion)

2024-07-25

欧萨尔轻型货运飞船模型 可商用

规格 欧萨尔轻型 货船 - 顶点数:502 - 面数(四边形):446 - 长度:60米 - 宽度:16米 - 深度:20米 炮塔底座 - 顶点数:106 - 面数(四边形):66 炮塔枪管 - 顶点数:76 - 面数(四边形):80 炮塔总尺寸 - 长度:3米 - 宽度:2.5米 - 深度:1.5米 这套素材包不仅包括一艘小型货船和一个炮塔的3D和2D模型,还配有2048x2048的高质量纹理。每个模型都包含漫反射贴图、镜面反射贴图、法线贴图和自发光贴图。货船和炮塔的纹理均有.psd文件,每个文件都将各个贴图内容分层保存,便于编辑。 货船和炮塔都有两种材质可供选择:干净闪亮和磨损褪色。 炮塔由两个独立的网格组成,旋转轴对齐,方便底座和枪管的旋转。 此外,还包括五个2048x2048分辨率的太空天空盒,助您一臂之力。

2024-07-25

模块化太空掠夺者模型 可商用

这个包里包含了8个独特的模块,可以用来构建各种不同的太空飞船。所有模块共用一张1024x1024的漫反射 + 镜面反射.tif纹理。包里提供了两套纹理和一个自定义上色的着色器。此外,还包括4艘预制的飞船。快来体验吧,搭建属于你的梦幻星际飞船!

2024-07-25

太空机器人套装模型 可商用

信息: 900个三角形。贴图:漫反射、镜面、高光、法线和遮蔽贴图。 分辨率:1024x1024。

2024-07-25

低多边形母舰模型 可商用

低多边形母舰,共有2172个面。 4092分辨率的纹理,包含烘焙阴影。

2024-07-24

麦哲伦号航天器 (可商用)

麦哲伦号航天器是由美国宇航局(NASA)于1989年5月4日发射的机器人探测器,用于利用合成孔径雷达绘制金星表面的地图,并测量该行星的引力场。它也可以用作轨道卫星。

2024-07-24

原子火箭模型(可商用)

原子火箭模型 免费原子火箭模型,可用于PC开发。包括预制件。

2024-07-24

宇宙飞船战斗机 3d模型(可商用)

功能: 使用这个包,您可以轻松构建低多边形的太空飞船(适用于移动设备和IOS)。非常适合手机游戏! 包含: 1-太空飞船基础模型。 1-加农炮 1-激光 1-大炮 1-材质 3个tga纹理(1个漫反射纹理,1个法线贴图,1个PBR金属光泽纹理) 如果您喜欢这个包,请给我们评分并在下面发表评论。谢谢!

2024-07-24

三叉戟无人机 3d模型(可商用)

这个包包含一个宇宙飞船 适用于游戏、实时应用或背景使用。它可以用于太空RTS游戏或作为横版卷轴游戏的最终Boss,也可以用于俯视射击游戏。模型的多边形数量和纹理大小更适合移动游戏。 模型详细信息和纹理分辨率可能不足以用于第一人称类型的游戏,在这种游戏中相机会接近模型。 模型信息: - UAV Trident - 2种不同的纹理集 纹理: - 所有纹理都在sRGB颜色范围内创建。 - 1个2048纹理:albedo、metalness(带alpha的光泽)、normal、illumination和ambient occlusion地图(metalness设置)(.tga) 额外说明: - 模型完全手工展开。 - 模型不适合细分。 - 不需要第三方渲染器或插件。 - 模型是对称的。 - 模型有0旋转。 - 为Unity 5标准着色器(metalness设置)提供PBR纹理 多边形数量(tris) UAV Trident – 1464个三角形

2024-07-24

外星飞船包模型(可商用)

你是否需要为你的太空游戏添加敌人?在这个包中你将获得: 一艘外星生物机械毁灭者(10048个面) 一艘外星生物机械截击者(968个面) 一枚外星鱼雷(1456个面) 所有模型都有三种材质变化。毁灭者的纹理为4K,而其余模型的纹理为2K。

2024-07-24

航天飞机3d模型 可商用

模型,用于您的手机太空RTS游戏。低多边形且适合移动设备。 (面数:约244 / 三角形数:约352) 内容: FBX飞船文件 纹理贴图 (2048x1024px) (.png) 自发光贴图 (2048x1024px) (.png) 光泽贴图 (2048x1024px) (.png) 法线贴图 (2048x1024px) (.png) 高光贴图 (2048x1024px) (.png) 太空天空盒

2024-07-24

星空探险包3d模型(可商用)

适用于任何以月球或外星世界为背景的游戏的各种行星基地相关资产!

2024-07-24

未来星际战机PBR3d模型(可商用)

功能特点 - 该模块化空间战斗机仅有1种通用材质,包含1个反照率贴图(512 x 512)和1个金属光滑度贴图(512 x 512)以及1个发光贴图(512 x 512)。 - 完全支持SRP HDRP/URP(版本12.1.12或更高) - 针对移动游戏进行了优化(低多边形),每个模块化空间战斗机的三角形数从15000到20000不等

2024-07-24

星际麻雀模块化飞船3d模型(可商用)

特点 一组原创模块化飞船零件和各种组合示例。 模块: 精心设计和测试的8个模块,旨在实现最大多样性和模块化。 示例: 20个预先准备好的飞船示例。 模块化示例使用嵌套预制模块创建,便于编辑和更改。 也提供了烘焙网格示例(即由模块组成的单一网格示例)。 纹理和材料: 手绘纹理。 10种颜色变化。 2K反照率、金属/平滑度、法线和发光贴图。(完整集合可以访问4K纹理!) 通过模块和重叠UVs的使用实现高度高效和高性能的纹理分辨率。以最小的成本实现相对高的分辨率。 包括纹理颜色遮罩和PSD文件。 网格: 每艘飞船的三角形数量在(1400-3500)之间,具体取决于使用的模块数量。 模块经过专业3D建模,以最少的三角形数量实现最高分辨率。 包含的额外内容: 行星和2个小行星(来自Sci-Fi Planets (http://u3d.as/12tt) 的样本) 2个太空地雷/ 2个导弹炸弹(来自Modular Weapons (http://u3d.as/1xui) 的样本) 多边形飞船(来自Polygon Spaceships Creator (http://u3d.as/2HF

2024-07-24

3d模型 星际联邦战舰F3:科尔维特级的传奇(可商用)

此原始包包含一个“护卫舰”。 包含一艘飞船(FBX模型)、脚本或LOD。 多边形计数: 多边形/3,196 - 顶点/3,350 - 三角形/5,936 _包含的纹理(Tiff): _4种不同的配色方案/PBR材料(见预览) _4张2048x2048的漫反射贴图 _1张2048x2048的法线贴图 _1张2048x2048的发光(自发光)贴图 _1张2048x2048的粗糙度贴图 _1张2048x2048的金属贴图 _1张2048x2048的AO贴图

2024-07-24

空空如也

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