Springboot计算机毕业设计一站式桌游预约平台的研究与实现14p3a

Springboot计算机毕业设计一站式桌游预约平台的研究与实现14p3a

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

项目功能:

用户,商家,桌游商家,桌游类别,桌游信息,预约信息,取消预约,商家评分

开题报告内容

Spring Boot计算机毕业设计:一站式桌游预约平台研究与实现开题报告

一、课题背景及意义

在快节奏的现代生活中,桌游作为一种轻松有趣的社交方式,越来越受到年轻人的喜爱。然而,传统的桌游体验往往受限于场地、时间和人数等因素,使得玩家难以随时随地享受到桌游的乐趣。为了解决这一问题,开发一款一站式桌游预约平台显得尤为重要。该平台旨在为玩家提供便捷的桌游预约服务,让玩家能够轻松找到心仪的桌游和合适的商家,享受愉快的桌游体验。

二、研究内容与目标

本课题旨在开发一款基于Spring Boot的一站式桌游预约平台,实现以下主要功能:

  1. 用户管理:允许用户注册、登录、修改个人信息和查看历史预约记录,提升用户体验。
  2. 商家管理:为桌游商家提供注册、登录、发布桌游信息和接收预约请求的功能,方便商家管理自己的业务。
  3. 桌游商家与类别管理:分类管理各类桌游商家,并提供详细的桌游类别信息,帮助用户快速找到感兴趣的桌游。
  4. 桌游信息管理:展示各类桌游的详细信息,包括游戏名称、玩法介绍、适宜人数和价格等,为用户提供全面的游戏参考。
  5. 预约信息管理:允许用户选择心仪的桌游和商家进行预约,并实时更新预约状态,确保用户能够顺利预约到合适的桌游。
  6. 取消预约功能:为用户提供取消预约的便捷途径,避免因特殊情况无法到场而带来的不便。
  7. 商家评分系统:允许用户对商家进行评分和点评,为其他用户提供有价值的参考信息,同时激励商家提升服务质量。

系统的目标是实现一站式桌游预约服务,让用户能够轻松预约到心仪的桌游和商家,享受愉快的桌游体验;同时,为商家提供一个展示自己业务和提升服务质量的平台。

三、研究方法与技术路线

本课题将采用以下研究方法和技术路线:

  1. 需求分析:通过问卷调查、访谈等方式,收集并整理用户对桌游预约平台的需求。
  2. 系统设计:根据需求分析结果,设计系统的整体架构和功能模块,选择合适的数据库和前端技术栈。
  3. 数据库设计:设计合理的数据库结构,存储用户、商家、桌游类别、桌游信息、预约信息和评分等数据。
  4. 功能模块开发:逐步实现系统的各个功能模块,包括用户管理、商家管理、桌游信息管理、预约信息管理、取消预约功能和商家评分系统等。
  5. 系统测试与优化:对系统进行全面的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试,并根据测试结果进行优化和完善。
四、预期成果

预期成果包括:

  1. 开发一款基于Spring Boot的一站式桌游预约平台。
  2. 实现用户管理、商家管理、桌游信息管理、预约信息管理、取消预约功能和商家评分系统等核心功能。
  3. 为用户提供便捷的桌游预约服务,提升用户的桌游体验。
  4. 为商家提供一个展示自己业务和提升服务质量的平台。

进度安排:

1、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成前期资料的搜集与整理,撰写开题报告以及开题PPT。

2、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:设计完成系统的总体框架。

3、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:进行系统的模块设计和测试,进入论文初稿撰写阶段,完成初稿。

4、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统的设计,进行论文修改,完成中期检查。

5、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统全部功能模块的设计、代码编写、系统调试工作,论文撰写完毕。

6、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:系统测试、稳定性检查,论文修改完善并提交。

7、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:毕业答辩。

参考文献:

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[2] 徐东东,李广.相控阵天气雷达系统数据库设计与实现[J].信息化研究,2022,48(02):38-43.

[3] 刘湘龙,曾丽.电影院系统数据库设计与实现[J].电脑知识与技术,2022,18(06):16-18.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2022.0332.

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[5] 宁雪梅.仓库管理系统数据库设计与实现[J].大众标准化,2021(16):139-141.

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[8]杨梵.软件测试技术的关键能力培养探讨[J].福建电脑,2022,38(09):71-74.DOI:10.16707/j.cnki.fjpc.2022.09.016.

[9] 刘小群,邢艳芳,刘梅.《软件测试基础》课程思政与翻转课堂的教学探索[J].产业与科技论坛,2022,21(17):120-122.

[10] 罗浩榕,朱卫星,史涯晴,万进勇.构建软件测试领域不确定性知识图谱[J].计算机技术与发展,2022,32(07):111-116.

[11] 高强,魏震.县域智慧旅游管理系统开发案例研究[J].广播电视网络,2022,29(09):110-113.DOI:10.16045/j.cnki.catvtec.2022.09.002.以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js 是一个流行的JavaScript框架,广泛应用于构建用户界面。结合Spring Boot,可以实现前后端分离的架构。

Element UI是一个基于Vue.js 的UI组件库,提供了丰富的UI元素和组件,可以帮助开发者快速搭建美观的前端界面

这些是最基本的前端技术,是所有前端开发的基础。掌握这些技术对于理解更高级的前端框架和工具非常重要

后端技术栈

核心容器:Spring Boot 提供了一个全面的核心容器,用于管理应用程序中的对象和依赖关系

Web:Spring Boot 内置了多个 Web 框架(如 Tomcat、Jetty 或 Undertow),使得创建 Web 应用变得非常简单

数据访问:Spring Boot 支持多种数据库连接池和ORM框架(如 MyBatis、JPA),简化了数据访问层的开发

开发工具

IntelliJ IDEA:这是一款功能强大的 Java IDE,特别适合开发 Spring Boot 项目。它提供了丰富的插件和功能来增强开发体验

Visual Studio Code:这是一个轻量级但功能强大的跨平台 IDE,提供对 Java 和 Spring Boot 开发的良好支持

开发流程:

使用Maven创建一个SpringBoot项目。这可以通过IDE(如IntelliJ IDEA或Eclipse)来完成,选择相应的模板即可

在项目的pom.xml 文件中添加SpringBoot相关的依赖,例如spring-boot-starter-web

设置项目的启动类,通常命名为Application.java 或类似的名称,并使用@SpringBootApplication注解来标注

配置核心的SpringBoot配置文件,如application.properties application.yml ,用于定义数据库连接、缓存策略等

使用者指南

使用 Maven 或 Gradle 创建一个新的工程,并引入 Spring Boot 相关的依赖

在src/main/java 目录下创建一个主类,并使用 @SpringBootApplication 注解标注该类。这个注解会启用 Spring Boot 的自动配置功能

主类中通常包含一个 main 方法,用于启动 Spring Boot 应用

  • Spring Boot 提供了丰富的自动配置机制,可以根据项目中的配置文件或外部属性自动配置应用程序。
  • 自动配置原理是通过扫描特定的目录和类路径,寻找符合条件的组件并进行配置

运行应用

  • 通过命令行进入 src/main/java 目录,运行主程序类中的 main 方法即可启动应用。
  • 默认情况下,Spring Boot 应用会使用嵌入式的 Tomcat、Jetty 或 Netty 容器运行

程序界面:

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