c++ auto 关键字比java var关键字使用频率更高的推测

引出

以下都是图一乐的猜测。

我在学习c++的过程中,意外的发现了一个事情,感觉c++的auto关键字比java的var关键字使用频率高很多。

不知道是不是因为我使用c++的时间比较短的原因。

而java方面,我已经有6年的使用经验,确实比较少使用到var关键字。

那么我就来尝试推测一下原因。

作用上

浅显的看,两个关键字都是用于类型的自动推导

推出时间上

  • auto 在 c++ 11 版本,也就是2011年推出,而c++11已经成为非常主流的版本
  • var关键字在Java10版本推出,也就是2018年,java10并不是一个长期支持版本,到java11开始才是真正的lts版本。

从时间上看,auto关键字推出的早

语言版本在社区使用方面

  • c++11 已经是非常主流的版本,这样一来,auto的使用率应该也随着c++11的流行而提高
  • 由于java8在很长一段时间被广泛使用,java11 及 以上的新特性推出的晚,也是近年来才逐渐被广泛使用。各大企业也才逐步向java11进行迁移

从版本方面看,var对应的java版本使用频率,相比c++11这个版本,低很多

IDE方面原因(个人感觉最重要的原因)

以两门语言的代表性编译器举例:

  • Java IntelliJ IDEA

IDEA 有一个非常非常好用的功能,那就是"introduce local variable",不管你的类型有多复杂,有多么的长,也许你记不住,都没有关系,只要按下 ctrl+auto+v 就会自动创建左值,把类型自动标出。
因此类型对于java程序员来说,不是什么大问题。再长的类型都有编译器支持而标出。
这就显得var关键字作用不是那么重要

  • c++ VisualStudio

VisualStudio,网上查询了下资料,并没有发现类似这样的功能。这就带来一个问题,对于复杂的类型,敲起来很长,很慢,容易写错。
例如:

std::vector<int>::iterator it = v.begin();

而且,必须提前知道类型,才能进行编写。有时候就需要去查看源码。不太方便。

这时候auto关键字,简直是天降甘露,终于不用再写那些特别长的类型,可以让编译器自动推断了

所以,IDE方面,idea的存在让java并不是那么需要var关键字。显式的声明类型也可以提高可读性。

总结

基于上述三个原因,auto的使用频率和重要性方面,确实感觉超过了java的var关键字许多

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C++11引入了auto关键字,它可以自动推导出变量的类型。使用auto关键字定义变量时,编译器会根据变量的初始化表达式推导出变量的类型,从而简化代码的书写。通常情况下,使用auto关键字定义变量可以提代码的可读性和可维护性。 auto关键字使用方法如下: ``` auto var_name = init_value; ``` 在上面的语句中,auto关键字用于定义变量var_name,并根据初始化表达式init_value的类型自动推导出var_name的类型。 下面是一个简单的示例程序,演示了如何使用auto关键字定义变量: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { auto i = 100; // 推导出i的类型为int auto f = 3.1415f; // 推导出f的类型为float auto s = "hello, world"; // 推导出s的类型为const char* auto p = &i; // 推导出p的类型为int* auto& r = i; // 推导出r的类型为int& const auto c = 200; // 推导出c的类型为const int cout << "i = " << i << endl; cout << "f = " << f << endl; cout << "s = " << s << endl; cout << "p = " << p << ", *p = " << *p << endl; cout << "r = " << r << endl; cout << "c = " << c << endl; return 0; } ``` 在上面的示例代码中,使用auto关键字定义了不同类型的变量,并输出了它们的值。需要注意的是,auto关键字推导出的变量类型不会受到const、&、*等修饰符的影响,如果需要定义const、引用或指针类型的变量,需要在auto关键字前加上相应的修饰符。

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