java实践1——poker游戏

这篇博客记录了作者在大一下学期进行的一项实践项目——使用Java编程实现扑克牌游戏的详细过程,旨在保存并分享代码与经验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
大一下的实践之一,保存一下代码。

package First;

import java.text.*;
import javax.swing.JOptionPane;

public class AY2016PokerProject
{
   
	static String userMessage = "";
	static final int handSize = 5;
	static double totalWinnings = 0.0;

	public static void main(String[] args)
	{
   
		int[] cards = new int[handSize];
		int[] suits = new int[handSize];
		int[] values = new int[handSize];
		int winType;
		String selection = "", playAgain = "";
		do
		{
   
			while (!(selection.equals("1")) && !(selection.equals("0")))

			{
   
				selection = JOptionPane.showInputDialog(null,
						"1. Play Poker\n" + "0. Quit\n" + "Please enter your selection");

				if (selection == null)
					selection = "0";
				if (!(selection.equals("1")) && !(selection.equals("0")))

					JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid selection - please try again\n");
			}
			if (selection.equals("1"))
			{
   
				userMessage = "";

				generateUniqueHand(cards);
				determineSuitsAndValuesOfCards(cards, suits, values);
				orderValuesAndSuits(suits, values);
				displayCardsToEndUser(suits, values);
				winType = evaluateHandOfCards(suits, values);
				displayTypeOfWinIfAny(winType);
				displayAmountWonIfAnything(winType);
				JOptionPane.showMessageDialog(null, userMessage);
				do
				{
   
					playAgain = JOptionPane.showInputDialog(null, "Would you like to play another game? (y/n)");

					if (playAgain == null)
						playAgain = "N"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值