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| 一个正在运行的程序就是一个进程,一个进程至少有一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。
| 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
| 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
为什么要用多线程
让计算机“同时”做多件事情,节约时间。
后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况。
多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情。
计算机cpu大部分时间处于空闲状态,浪费了cpu资源。
.net中如何实现多线程
线程肯定也是要执行一段代码的。所有要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行多要执行的代码。
线程启动时,通过委托调用该方法。(委托的好处)
(线程启动时,调用传过来的委托,委托就会执行相应的方法,实现线程执行方法)
产生一个线程的4步骤:
编写产生线程所要执行的方法
引用System.Threading命名空间
实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托(这时候这个线程已经产生,但是还没有运行)
调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由CPU决定。
前台线程和后台线程
前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。
后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。
程序中通过设置线程的IsBackground属性为true,将线程设置为后台线程。
线程实现带参数的方法
线程的同步策略
当一个方法被应用程序中多个线程访问时,由于多个线程间的并发访问,会使调用方法后的结果不可预测。一种可行的线程同步策略是使用Monitor类和Lock关键字。
(1) Monitor类用于同步代码区,其思想是首先使用Monitor.Enter()方法获得一个锁,然后使用Monitor.Exit()方法释放该锁。一个线程一旦获得重要代码区的锁,其他线程就要等到该锁被释放后才能使用该代码区。代码如下:
(2) 使用Lock关键字同样可以获得一个Monitor锁。只需要简单的用lock语句将需要同步的代码括起来,括号表示受保护代码的起始点和终止点。代码如下: