JVM垃圾回收机制

垃圾检测

引用计数法:在java中 使用的用计数的方式完成垃圾回收,每个对象都有一个引用计数器,当有引用连接至对象的时,引用计数加1,当引用离开作用域或者为null的时候,引用计数器减1,虽然管理引用计数的开销不大,但这项开销在整个程序的生命周期中将持续的发生,垃圾回收器会在全部对象的列表上遍历,当发现某个引用计数为0的时候,就释放其占用的内存空间(但是引用计数器模式会在计数器为0 的时候立即释放对象),这种方式存在缺陷,如果对象之间存在循环利用,可能会出现对象应该会回收,但是引用计数器不为0的情况,对于垃圾回收器而言定位这样的交互引用的对象组所需的工作量极大。无法解决对象相互引用的问题。

可达性分析算法:基本思路通过一系列的成为“GC Roots的对象作为起始点,从这个节点开始向下搜索,搜索所走过的路径成为引用链,当一个对象到GC Root没有引用链相连时则称此对象是不可用的。”

在Java中可以作为GC Roots的对象包括以下几种:

1.虚拟机栈中引用的对象

2.方法区中类静态属性引用的对象

3.方法区常量引用的对象

4.本地方法栈中JNI引用的对象

Java1.2以后将引用分为强引用、软引用、弱引用、虚引用4种。
强引用:在程序的代码之中普遍存在,类似Object obj=new Object()这类的引用,只要强引用还存在,垃圾回收器就永远不会回收掉这个引用对象。

软引用:用来描述一些还有用但是并非必须的对象,对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列进回收范围之内进行第二次回收,如果这个回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。

弱引用:也是用来描述非必需对象的,但是他的强度比软引用更弱一些,被软引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。

虚引用,他是最弱的一种引用关系。一种对象是否有虚引用的存在完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用取得一个对象的实例

对于可达性算法中不可达的对象,也并非非死不可的,这时候他们暂时处于缓刑阶段,真正的宣告一个对象的死亡,至少要经历两次标记过程,在经过可达性算法判断对象不可达时,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,条件是此对象是否有必要执行finalize方法当对象没有覆盖finalize()方法或者已经被虚拟机调用过,虚拟机将把两种情况是为没有必要执行。

如果经过筛选判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个F-Queue队列之中毛病在稍后有一个虚拟机自动建立的,低有先级的Finalizer线程去执行他。这里所谓的执行是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待他运行结束,这样做的原因是,如果一个对象在finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环,可能导致F-Queue队列中其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收崩溃。

注:一个对象的finalize()方法最多被调用一次。

回收方法区(虚拟机中的永生代)回收垃圾主要分为两部分内容,废弃长廊和无用的类,回收废弃的常量和java堆中的对象类似,相比无用的类比较苛刻,需要满足三点
1.该类所有的实例都已经被回收,也就是java堆中不存在该类的任何实力
2.加载该类的ClassLoder已经被回收。
3.该类对用的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法

垃圾收集算法

.标记-清除算法,算法分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象,不足主要有两个

   1.效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高

   2.空间问题 标记清除之后产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到连续的北村而不得不提前出发另一次垃圾收集动作。

复制算法(新生代):为了解决效率问题复制的收集算法出现了,它可将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块内存用完了就要将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存一次清理掉。代价把内存缩小为原来的一半。

经研究98%新生代中的对象都是朝生夕死的bingbushi 按照1:1划分的,而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survicor空间,每次使用Eden

suivivor空间当回收时,将Eden和survivor里面活着的对象一次性的复制到另外一块survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用的Survivor空间,当内存不够用时需要一栏老年代进行分配担保

标记整理算法(老年代)

因为复制收集算法在存活率较高的进行较多的复制操作,效率将会变低,此外不想浪费50%的内存空间就需要有额外的空间进行内存担保,以应对使用的对象100%存活的情况,所以老年代不能采用这种算法。
有人提出了标记整理的算法,标记的过程和标记-清除的算法一样但后序步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

分代收集算法
就是根据情景需求使用以上三种算法





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