if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
这个是执行任务的方法
判断参数为空 就抛出异常
获取ctl
判断如果worker数小于corePoolSize
调用addWorker方法 判断如果这个方法执行返回true 就直接结束这个execute方法 否则 重新获取ctl
判断状态是Running 且 workQueue添加进参数任务返回true 之后
调用ctl的get方法获取状态 赋给临时变量recheck
判断recheck的状态如果不是Running 且删除参数任务成功
调用拒绝任务的方法拒绝掉这个任务
判断如果recheck状态的worker数为0
就添加一个空的worker
如果添加worker失败 调用reject方法拒绝这个任务
public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
advanceRunState(SHUTDOWN);
interruptIdleWorkers();
onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
}
这是关闭线程池的方法
先用mainLock加锁
try块中调用
checkShutdownAccess方法检查是否可以执行关闭操作
advanceRunState方法将状态改为SHUTDOWN
interruptIdleWorkers方法打断空闲worker的线程
然后给mainLock解锁
最后调用tryTerminate方法关闭线程
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> tasks;
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
advanceRunState(STOP);
interruptWorkers();
tasks = drainQueue();
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
return tasks;
}
这个方法和上面的方法很类似 就是多返回了任务列表
public boolean isShutdown() {
return ! isRunning(ctl.get());
}
判断是否关闭的方法 检查ctl的值