1、面向对象概念
1.1面向对象和面向过程
面向过程:强调实现过程(细节),每件事都要我们自己去做
面对对象:强调实现结果,让别人帮我们去做
面向对象思想特点(好处):
1.符合人类思考习惯
2.将复杂事情简单化
3.从执行者变成指挥者
1.2类和对象
类:一组相关属性和行为的集合。对一类事物的描述
对象:这一类事物的具体体现
1.3成员变量和局部变量
定义位置不同
成员变量:类中方法外局部变量:方法中或方法声明上
内存位置不同
成员变量:堆局部变量:栈
声明周期不同成员变量:随对象创建或销毁局部变量:随着方法调用创建随着方法结束而销毁
初始化值不同
成员变量:有初始化值局部变量没有初始化值
2、封装
概念:隐藏具体的实现细节,提供公共的对外访问方式。
好处:安全性复用性提高
2.1private
权限修饰符。私有的,能够修饰成员变量和成员方法,修饰的成员只能够在本类中访问
2.2this
代表本类的对象的引用,这个方法由哪个对象调用,this就代表哪个对象的引用(地址)。
目前用于区分成员变量和局部变量
3、构造方法
3.1格式
修饰符 构造方法名(参数列表) {
构造方法体;
};
注意:
- 方法名必须和类名一致
- 构造方法不能有返回值
- 构造方法会在创建对象的时候自动执行
作用:给成员变量进行初始化
3.2注意事项
如果我们没有给出构造方法,系统会自动添加一个默认无参构造
如果我们给出构造方法,系统将不再提供默认构造方法
构造方法支持重载