面向对象

1、面向对象概念

    1.1面向对象和面向过程

              面向过程:强调实现过程(细节),每件事都要我们自己去做
              面对对象:强调实现结果,让别人帮我们去做
              面向对象思想特点(好处):
                   1.符合人类思考习惯
                   2.将复杂事情简单化
                   3.从执行者变成指挥者

    1.2类和对象

              类:一组相关属性和行为的集合。对一类事物的描述
              对象:这一类事物的具体体现

    1.3成员变量和局部变量

定义位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法中或方法声明上
内存位置不同
成员变量:堆
局部变量:栈
声明周期不同
成员变量:随对象创建或销毁
局部变量:随着方法调用创建随着方法结束而销毁
初始化值不同
成员变量:有初始化值
局部变量没有初始化值

2、封装

       概念:隐藏具体的实现细节,提供公共的对外访问方式。
       好处:安全性复用性提高

    2.1private

         权限修饰符。私有的,能够修饰成员变量和成员方法,修饰的成员只能够在本类中访问

    2.2this

         代表本类的对象的引用,这个方法由哪个对象调用,this就代表哪个对象的引用(地址)。
         目前用于区分成员变量和局部变量

3、构造方法

    3.1格式

 
  
  1. 修饰符 构造方法名(参数列表) {
  2. 构造方法体;
  3. };
  4. 注意:
  5. 方法名必须和类名一致
  6. 构造方法不能有返回值
  7. 构造方法会在创建对象的时候自动执行
        作用:给成员变量进行初始化

    3.2注意事项

              如果我们没有给出构造方法,系统会自动添加一个默认无参构造
              如果我们给出构造方法,系统将不再提供默认构造方法
              构造方法支持重载




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