1.变量命名的规则
字 :字母
下 :下划线
美 :$
人:¥
数:数字
骆驼:多个单词首字母大写,像个驼峰
有意义
2.数据类型说明
byte 一字节八位 -128~127
int 四节三十二位 -2147483648(-231) ~ + 2147483647(231-1)
short 二字节十六位 -32768 (-215) ~ + 32767 (+215-1)
long 8字节64位 -263 ~ + 263-1
float 4字节32位浮点数 1.4E-45 ~ 3.4E+38 , -1.4E-45 ~ -3.4E+38
double 8字节64位浮点数 4.9E-324 ~ 1.7E+308, -4.9E-324 ~ -1.7E+308
int money = 1000;
数据类型 变量名=数值;
3常量
常量是固定的例如圆的3.14
4.在程序运行中,如何接收用户键盘输入的值?
第一步:导入Scanner类
mport java.util.*;
第二步:创建Scanner对象
Scanner input = new Scanner(System.in);
第三步:获得键盘输入的数据
int now = input.nextInt();
import java.util.Scanner;
public class Lianxi4 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("其输入4位会员卡号");
int num=sc.nextInt();
System.out.println("会员号是"+num);
System.out.println("个位数为"+num%10);
System.out.println("十位数为"+num%100/10);
System.out.println("百位数为"+num%1000/100);
System.out.println("千位数为"+num/1000);
}
}
5.自动类型转换规则
规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件
两种类型要兼容
数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型:
例如:double 型大于 int 型
逻辑运算符