const作用

一 const基础

如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:

 int   b   =   500;   
  const   int*   a   =   &b;              [1]   
  int   const   *a   =   &b;              [2]   
  int*   const   a   =   &b;              [3]   
  const   int*   const   a   =   &b;      [4]   

如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《effective c++》item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量如果const位于星号的 右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量,这种情况下不允许对内容进行更改操 作,如不能*a = 3 ;
[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;
[4]为指针本身和指向的内容均为常 量。


二 const的初始化

先看一下const变量初始化的情况
1) 非指针const常量初始化的情况:

A b;
const A a = b;

2) 指针(引用)const常量初始化的情况:

A* d = new A();
const A* c = d;
或者:const A* c = new A();

引用:
    A f;
    const A& e = f;   // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一般的成员函数;

三 作为参数和返回值的const修饰符

其实,不论是参数还是返回值,道理都是一样的,参数传入时候和函数返回的时候,初始化const变量
1 修饰参数的const,如 void fun0(const A a ); void fun1(const A& a);*
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况;

2 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A fun3( );*
这样声明了返回值后,const按照”修饰原则”进行修饰,起到相应的保护作用。

const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
lhs.denominator() * rhs.denominator());
}

返回值用const修饰可以防止允许这样的操作发生:

Rational a,b;
Radional c;
(a*b) = c;

一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。

[总结] 一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。

原因如下:
如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。


四 类成员函数中const的使用

一般放在函数体后,形如:void fun() const;
如果一个成员函数的不会修改数据成员,那么最好将其声明为const,因为const成员函数中不允许对数据成员进行修改,并且const成员函数不能调用非const成员函数,如果修改或调用,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。


五 使用const的一些建议

1 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
5 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值