const在c++中的作用

作用

  1. 修饰变量,说明该变量不可以被改变。如果修饰全局变量,还表示内部链接(internal linkage)
  2. 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer);
  3. 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;
  4. 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量;

相关连接C++ const修饰函数、函数参数、函数返回值

// 类
class A
{
private:
    const int a;                // 常对象成员,只能在初始化列表赋值

public:
    // 构造函数
    A() : a(0) { };
    A(int x) : a(x) { };        // 初始化列表

    // const可用于对重载函数的区分
    int getValue();             // 普通成员函数
    int getValue() const;       // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值
};

void function()
{
    // 对象
    A b;                        // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量
    const A a;                  // 常对象,只能调用常成员函数
    const A *p = &a;            // 指针变量,指向常对象
    const A &q = a;             // 指向常对象的引用

    // 指针
    char greeting[] = "Hello";
    char* p1 = greeting;                // 指针变量,指向字符数组变量
    const char* p2 = greeting;          // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变)
    char* const p3 = greeting;          // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变)
    const char* const p4 = greeting;    // 自身是常量的指针,指向字符数组常量
}

// 函数
void function1(const int Var);           // 传递过来的参数在函数内不可变
void function2(const char* Var);         // 参数指针所指内容为常量
void function3(char* const Var);         // 参数指针为常量
void function4(const int& Var);          // 引用参数在函数内为常量

// 函数返回值
const int function5();      // 返回一个常数
const int* function6();     // 返回一个指向常量的指针变量,使用:const int *p = function6();
int* const function7();     // 返回一个指向变量的常指针,使用:int* const p = function7();

避免返回值作为左值使用(*function6() = 123)
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
class A {
private:
	int i;
public:
	A(){i=0;}
	int & get(){
		return i;
	}
};
 
void main(){
	A a;
	cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0
	a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。
	cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值
}

特性

  • const对象不能调用该对象的非const函数(无法在不加const_cast的情况下把const指针赋值位非const指针)
obj - const; print-const
obj.print();  相当于print(&obj1);
即把当前的对象obj的this指针传递到print()函数。如果obj为const对象,
传递的是const this 指针,而print接受的是this指针。无法把const this 
指针转化为this指针,但反过来可以。
  • const对象必须列表初始化,static const的整型和枚举可以直接在头文件初始化
  • const 关键字不能与 static 关键字同时修饰函数,因为static 关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有 this
    指针,不能实例化,而const 成员函数必须具体到某一实例;

const与宏常量的区别

  • const常量有数据类型,宏常量没有数据类型,所以没有类型的检查,是不安全的;
  • const可以进行调试,宏不可以调试,无法检查错误。

与constexpr的区别

  • constexpr必须在编译的时候就确定为常量,其类型必须是字面类型 (LiteralType)
int a = 5;
int  b[a];
  • const修饰的变量侧重于read-only,可以是编译时初始化(整型),可以是运行时初始化。
  • static const的整型和枚举可以直接在头文件初始化;static constexpr(默认inline)可以直接在头文件初始化;c++17中非static成员变量都可以直接在定义的时候初始化
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