算法一

棋盘图案计算

构造棋盘图案,该图案需满足一下条件:

  • 棋盘是长方形
  • 棋盘只包含“.”、“X”两种格子
  • 左下角的格子为“.”

输入:

  • 行数(int):rows
  • 列数(int):columns

输出:

  • 棋盘图案(vector<string>):chessBoard

思路:

“.”使用true代替,“X”使用false代替————这样即可使用取反操作来递归

最后一行先计算
采用递归方式,递归的初始为“.”
每一行再来一次递归,递归的初始为最后一行的值
递归的内容为最后一行每个值的取反
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