UML
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这个作者很懒,什么都没留下…
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UML中关联、依赖、聚集等关系的异同
1. 关联:连接模型元素及链接实例,用一条实线来表示;2. 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一个元素,用一条虚线加箭头来表示;3. 聚集:表示整体与部分的关系,用一条实线加空心菱形来表示;4. 组成:表示整体与部分的有一关系,用一条实线加实心菱形来表示; (关联,依赖,聚集,组成的异同见后描述)5. 泛化(继承):表示一般与特殊的关系,用一条原创 2011-10-22 19:05:33 · 379 阅读 · 0 评论 -
设计模式
设计模式总体有3种:GOF 23、J2EE、.Net三种设计模式主要介绍下GOF 23设计模式(1)--|创建类型 --|单例模式(一个对象一个实例) --|工厂模式 --|简单工厂 --|抽象工厂 --|工厂方法 --|对象池模式(2)--|结构型 --|外观模式原创 2011-10-22 19:07:05 · 297 阅读 · 0 评论 -
设计原则
3大基本原则(1)面向接口编程,而不是面向实现编程(2)优先使用组合,而不是继承(3)封装变化点8大具体原则(1)依赖倒装原则(2)聚合/组合复用原则(3)开放/封闭原则(4)单一责任原则(类)(5)完全替换原则(类)(6)接口隔离原则(接口)(7)最少知识原则(迪米特原则,外观模式)(8)无循环依赖原则(包与包直接的关系)原创 2011-10-22 19:06:22 · 324 阅读 · 0 评论 -
UML的组成
UML的组成 --|构造块(事物=关系+图) --|规则 --|公共机制(1)事物 --|结构事物(静态) --|用例图、类图、主动类图、接口图、协作图、节点、组件图 --|行为事物(动态) --|状态机图、交互图.. --|分组事物(包) --|注释事物(注释)(2)关系 --|关联关系(包括聚合、组合) --原创 2011-10-22 19:07:47 · 486 阅读 · 0 评论