棋盘覆盖(大部分转载也有自己的一些体会)

 在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其它方格不同,则称该方格为一特殊方格,称该棋盘为一特殊棋盘。显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k种情形。因而对任何k>=0,有4^k种不同的特殊棋盘。下图所示的特殊棋盘为k=2时16个特殊棋盘中的一个。

1

      在棋盘覆盖问题中,要用下图中4中不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋牌上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。易知,在任何一个2^k * 2^k的棋盘中,用到的L型骨牌个数恰为(4^k-1)/3。

2

      用分治策略,可以设计解棋盘问题的一个简捷的算法。

      当k>0时,将2^k * 2^k棋盘分割为4个2^(k-1) * 2^(k-1)子棋盘,如下图所示。

3

      特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,我们可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小的棋盘的汇合处,如下图所示,这3个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归的使用这种分割,直至棋盘简化为1x1棋盘。

4

以下为自己的补充:对于上面的东西感觉讲的还是有点模糊,然后补充下自己的理解,对于上面的最后一个图,假如说分成四个小的方格之后我们用L刑的骨牌覆盖了三个较小的棋盘的覆盖汇合处的话,那么实际上的那个特殊的方格(就是左上角的分割的四个小方格之一的方格里面的那个黑色的)我们还是把它作为一个定下的,不动,用分治法进行解决的话,再在四个小的方格里面每个小方格里再次的进行分割得到四个小方格就是十六个小方格了,原来的那个那个实际上的特殊方格以及假设的三个(组成L行骨架的)方格位置不变,再四个分割的小方格里面单独抽取一个来进行分析的话,还是原来的那个思想,这样进行下去的话,最后得到的所有的假设方格会以L行骨架的形式覆盖到所有的棋盘,而且不会重叠,实际上的特殊的方格也是不会变得。下面是代码(转载)

#include<iostream>
using namespace std;
int tile=1;                   //L型骨牌的编号(递增)
int board[100][100];  //棋盘
/*****************************************************
* 递归方式实现棋盘覆盖算法
* 输入参数:
* tr--当前棋盘左上角的行号
* tc--当前棋盘左上角的列号
* dr--当前特殊方格所在的行号
* dc--当前特殊方格所在的列号
* size:当前棋盘的:2^k
*****************************************************/
void chessBoard ( int tr, int tc, int dr, int dc, int size )
{
if ( size==1 )    //棋盘方格大小为1,说明递归到最里层
return;
int t=tile++;     //每次递增1
int s=size/2;    //棋盘中间的行、列号(相等的)
//检查特殊方块是否在左上角子棋盘中
if ( dr<tr+s && dc<tc+s )              //在
chessBoard ( tr, tc, dr, dc, s );
else         //不在,将该子棋盘右下角的方块视为特殊方块
{
board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
chessBoard ( tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s );
}
//检查特殊方块是否在右上角子棋盘中
if ( dr<tr+s && dc>=tc+s )               //在
chessBoard ( tr, tc+s, dr, dc, s );
else          //不在,将该子棋盘左下角的方块视为特殊方块
{
board[tr+s-1][tc+s]=t;
chessBoard ( tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s );
}
//检查特殊方块是否在左下角子棋盘中
if ( dr>=tr+s && dc<tc+s )              //在
chessBoard ( tr+s, tc, dr, dc, s );
else            //不在,将该子棋盘右上角的方块视为特殊方块
{
board[tr+s][tc+s-1]=t;
chessBoard ( tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s );
}
//检查特殊方块是否在右下角子棋盘中
if ( dr>=tr+s && dc>=tc+s )                //在
chessBoard ( tr+s, tc+s, dr, dc, s );
else         //不在,将该子棋盘左上角的方块视为特殊方块
{
board[tr+s][tc+s]=t;
chessBoard ( tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s );
}
}


void main()
{
int size;
cout<<"输入棋盘的size(大小必须是2的n次幂): ";
cin>>size;
int index_x,index_y;
cout<<"输入特殊方格位置的坐标: ";
cin>>index_x>>index_y;
chessBoard ( 0,0,index_x,index_y,size );
for ( int i=0; i<size; i++ )
{
for ( int j=0; j<size; j++ )
cout<<board[i][j]<<"/t";
cout<<endl;
}
}

 

 

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