#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
int i,j;
char c;
public:
A(){}
A(int m ,int n=9,char cs='d'):i(m),j(n),c(cs){}//对于在下面(1)说的限制在此处构造函数也是适用的。
void show()
{
cout<<"i"<<i<<endl;
cout<<"j"<<j<<endl;
cout<<"c"<<c<<endl;
}
};
void fun(int i,int j,char c)
{
cout<<"i:"<<i<<endl;
cout<<"j:"<<j<<endl;
cout<<"c:"<<c<<endl;
}
//(1) void test(int a=6,int b,char ch='*')因为当未形参中的某一个添加了默认实参的话其他的,该形参后面的实参也必须要添加
//默认实参,否则就不可以,所以此种写法是不对的,因为a=6,但是之后的b就没有任何的意义了。
void test(int a,int b=2,char ch='*')
{
cout<<"a:"<<a<<endl;
cout<<"s:"<<b<<endl;
cout<<"ch:"<<ch<<endl;
}
int main()
{
//对于函数的调用顺序是从左到右的顺序进行的,首先如果不含有默认实参的话,对函数或者构造函数的调用需要
//参数的数目一样例如下面(2)由于个数不一样导致不能够编译,对于没有默认实参的函数调用但是各个函数的
//参数之间是可以相互转化的话,也可以。实际上就是说对于相应位置上的数值调用
//对于含有默认实参的话,首先操作的是检测对应位置上是否有数字,以及可否转为该类型的数字,没有的话是调用默认参数,检测是从左到用
A a(0,'a');//这里是0满足了m,‘a’转换为ascii值之后调用n,而第三个没有就调用了默认的
A b(1,2,'b');//直接是使用所有的参数
A c(3,4);//第三个调用默认的
a.show();
cout<<endl;
b.show();
cout<<endl;
c.show();
cout<<endl;
// fun(0,'s');(2)
fun(1,2,'b');
cout<<endl;
cout<<"fun()"<<endl;
fun(3,'s',34);//(3)
test(1);
cout<<endl;
test(1,2);
cout<<endl;
test(1,'c');
cout<<endl;
test('c');//c直接转换为int值调用a,之后的是使用默认的
return 0;
}
含有以及不含有默认实参的函数的重载调用
最新推荐文章于 2022-03-20 18:38:40 发布