含有以及不含有默认实参的函数的重载调用

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
	int i,j;
	char c;
public:
	A(){}
	A(int m ,int n=9,char cs='d'):i(m),j(n),c(cs){}//对于在下面(1)说的限制在此处构造函数也是适用的。
	void show()
	{
		cout<<"i"<<i<<endl;
		cout<<"j"<<j<<endl;
		cout<<"c"<<c<<endl;
	}
};
void fun(int i,int j,char c)
{
		cout<<"i:"<<i<<endl;
		cout<<"j:"<<j<<endl;
		cout<<"c:"<<c<<endl;
}
//(1)  void test(int a=6,int b,char ch='*')因为当未形参中的某一个添加了默认实参的话其他的,该形参后面的实参也必须要添加
//默认实参,否则就不可以,所以此种写法是不对的,因为a=6,但是之后的b就没有任何的意义了。
void test(int a,int b=2,char ch='*')
{
	
		cout<<"a:"<<a<<endl;
		cout<<"s:"<<b<<endl;
		cout<<"ch:"<<ch<<endl;

}
int main()
{
	//对于函数的调用顺序是从左到右的顺序进行的,首先如果不含有默认实参的话,对函数或者构造函数的调用需要
	//参数的数目一样例如下面(2)由于个数不一样导致不能够编译,对于没有默认实参的函数调用但是各个函数的
	//参数之间是可以相互转化的话,也可以。实际上就是说对于相应位置上的数值调用
	//对于含有默认实参的话,首先操作的是检测对应位置上是否有数字,以及可否转为该类型的数字,没有的话是调用默认参数,检测是从左到用
	A a(0,'a');//这里是0满足了m,‘a’转换为ascii值之后调用n,而第三个没有就调用了默认的
	A b(1,2,'b');//直接是使用所有的参数
	A c(3,4);//第三个调用默认的
	a.show();
	cout<<endl;
	b.show();
	cout<<endl;
	c.show();
	cout<<endl;
//	fun(0,'s');(2)
	fun(1,2,'b');
	cout<<endl;
	cout<<"fun()"<<endl;
	fun(3,'s',34);//(3)
	test(1);
	cout<<endl;
	test(1,2);
	cout<<endl;
	test(1,'c');
	cout<<endl;
	test('c');//c直接转换为int值调用a,之后的是使用默认的
	return 0;
}
 

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