Thread类中包含 threadLocals属性
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
threadLocals 为ThreadLocalMap 类型,而ThreadLocalMap
为ThreadLocal的静态内部类,因此通过threadLocals 可以得到this所对应的ThreadLocal
在第一次get的时候进行初始化:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
如果没有初始化,则调用setInitialValue()进行初始化:
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
通过getMap(t)获得当前线程的ThreadLocalMap,如果还没有创建当前线程的ThreadLocalMap,则调用createMap(t, value)创建:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
此处的this为ThreadLocal
因此可以看出,每个线程都有属于自己的ThreadLocalMap,每次访问的只是自己的ThreadLocalMap,每个线程对自己ThreadLocalMap中的值进行操作并不会影响其他线程。
ThreadLocal根本不是为了解决多线程并发问题的,仅仅是为每个线程提供一种保存自己变量的途径而已,真正多线程共享变量的需求是必须通过锁来解决的。