函数OmxComponentBase::AssemblePartialFrames(OMX_BUFFERHEADERTYPE* aInputBuffer)

从其字面意思是实现部分帧的整合,

参数是aInputBuffer:指向输入buffer的指针;

返回值是布尔量,真 假;

流程:

1)判断iPartialFrameAssembly,是组件基础类的成员,标志组件是否可以整合部分frame,会根据iPartialFrameAssembly的真假选择不同的流程:如果为真,进入7);

2)判断iNumInputBuffer的值,如果小于等于0,函数return OMX_FALSE;

3)判断ipInputBuffer->nFlags是否为OMX_BUFFERFLAG_ENDOFFRAME,如果不是跳到6);

4)将ipInputBuffer->nFilledLen的值传递给iInputCurrLength;

5)ipFrameDecodeBuffer = ipInputBuffer->pBuffer + ipInputBuffer->nOffset

将输入buffer中的没有处理的数据传递给ipFrameDecodeBuffer (作为解码函数的参数),其中nOffset是buffer中已经解码的数据长度;

6)不是这一帧的最后一个buffer,则需要部分帧整合

     iInputCurrLength = 0;
     iPartialFrameAssembly = OMX_TRUE;开启帧整合
     iFirstFragment = OMX_TRUE;
     iFrameTimestamp = ipInputBuffer->nTimeStamp;设置时间戳
     ipFrameDecodeBuffer = ipInputCurrBuffer;

7)iPartialFrameAssembly为真;根据iNumInputBuffer数值,循环每个buffer处理;

8)判断iFirstFragment是不是第一个fragment,如果不是则要检查前面的fragment和当前的fragment时间戳是否一致,不一致的话,忽略先前fragment的时间戳,设置为当前输入buffer的时间戳;

9)如果是帧结束和数据流结束则 break跳出循环;

10)检查iInputCurrBufferSize如果小于输入buffer中当前的数据长度(iInputCurrLength)与输入buffer要复制来的的长度(ipInputBuffer->nFilledLen)的和,则

a 要分配新的临时buffer(pTempNewBuffer),

b 将ipInputCurrBuffer复制到新建的临时buffer,

c 释放原先的ipInputCurrBuffer,

d 再将临时buffer传递给ipInputCurrBuffer,并更新iInputCurrBufferSize,

这是一个数组指针的传递方式;

11)更新iInputCurrLength,将ipInputBuffer->pBuffer + ipInputBuffer->nOffset复制到ipFrameDecodeBuffer中,复制长度为ipInputBuffer->nFilledLen;

并将ipFrameDecodeBuffer移至数据末尾;还要添加数据

12)将输入buffer的nFilledLen清零,并调用函数ReturnInputBuffer(ipInputBuffer, pInPort),将输入buffer返回;

13)如果iNumInputBuffer大于0,则继续讲输入buffer出列;

14)再判断如果iNumInputBuffer等于0,函数结束返回OMX_FALSE;

15)如果不为0,重复10) 11);

16)将ipFrameDecodeBuffer指导数据队列的开始;

17)函数结束返回OMX_TRUE;

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