自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android源码下载,利用一个shell脚本

在下载Android源码时老是断断续续,很是烦人!不过有人写了一个shell脚本很好的解决了这个问题,其内容如下:#!/bin/bashecho "======start repo sync======"repo syncwhile [ $? = 1 ]; doecho “======sync failed, re-sync again======”sleep 3repo syncdone放到Android路径,执行./文件名 就可以了,又是需要更改权限chmod 777 文件这

2010-06-30 17:19:00 3774

原创 在Android的源码中添加LOG

<br />想在Opencore代码中添加打印信息,但是使用OpenCore自带的PVLOGGER,有一定的局限,因为只能在创建对象调用相应的ThreadLogon()后才能使用。所以不能实现在任何函数中添加。于是通过添加Log.h的方法来添加。<br />首先转下别人的经验(http://blog.163.com/binghaitao@126/blog/static/3383532520099309366435/)<br />我试了下还是出先undefined reference to `__androi

2010-06-29 21:13:00 6200

转载 opencore的文件识别(http://blog.csdn.net/jinlking/archive/2009/04/20/4095415.aspx)

原文地址:http://blog.csdn.net/jinlking/archive/2009/04/20/4095415.aspx现在在看opencore的文件识别部分,看到高人的这篇文章,收获不少啊,赶紧收藏!前面我们说了文件的打开,发送数据给下一个peer,但是我们还是不明白文件的格式是如何识别的,因为文件的种类繁多,文件的识别就会很麻烦,并且还要考虑到可扩展性,所以这个文件的识别是以插件的形式来存在的,这里我们简要的说一下,这个插件的框架。由于文件的格式很多,而且标准也很多,很难肯定某一

2010-06-24 22:54:00 973

原创 关于Android的prelink

<br />在Android中添加自己的库文件,在编译时会提示:library 'XXX.so' not in prelink map 错误,<br />其中一个很重要的文件在build/core/prelink-linux-arm.map,但不是很了解,下面是转别人的文章,自己慢慢吸收:<br /> <br /> <br />变量设置为false那么将不做prelink操作<br />LOCAL_PRELINK_MODULE := false<br />默认是需要prlink的,同时需要在 b

2010-06-18 10:43:00 9221 1

转载 Android的网站资源收集大全

Android 网站资源收集大全http://www.loveandroid.com/viewthread.php?tid=3&extra=page%3D2 Android 网站资源收集大全(不断更新中)<br /><br />Android爱好者论坛<br />http://www.loveandroid.com/<br /><br />Android开发者论坛<br />http://www.androidin.com/<br /><br />google主站:<br /

2010-06-17 16:38:00 937

转载 android IBinder通信驱动(摘自《android深入浅出多媒体编程》)

<br />在多进程环境下,应用程序和后台服务间通常会运行在不同的进程中,有着独立的地址空间,但是因为需要相互协作的原因,彼此间又必须进行通信和数据共享,而传统的进程间通信(IPC,Internet Process Connection)却有着进程过载和安全漏洞等方面的风险,而Binder的好处则在于在驱动层面即对进程间通信提供了支持、采用的共享内存机制提供了进程间通信的性能、采用了前置进程的线程池来处理进程请求、针对系统中的对象引入了引用计数机制和跨进程的对

2010-06-11 16:28:00 1093

转载 《深入浅出Android多媒体编程》即将出版,非常期待~~~~~~~

《深入浅出Android多媒体编程》即将有人民邮电出版社出版 内容简介<br />    在本书中,主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手,横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出的介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及到了Android多媒体编程的所有主要内容。<br />  

2010-06-11 16:13:00 1883 2

转载 设置Android的模拟器通过代理上网

Windows下,配置好Adroid环境变量后(如将d:/android-sdk-windows-1.0_r1/tools加入系统变量PATH),在命令行窗口输入:emulator启动Android 模拟器后, 输入:adb shell进入adb shell模式:将网络连接代理设置写入配置数据库,假如你的上网代理IP是10.193.xx.xx:sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db "INSERT

2010-06-11 09:44:00 7306

转载 转师兄的中兴技术面试心得

中兴技术面试心得2010-05-31 20:48<br />周末一直在想笔试题目有点难,考得不太好,结果凌晨1点发来通知,早上到实验室发现大家都收到面试通知了。<br />下午面试,地点就在学校附近的酒店房间,基本一层楼被包下作为面试点,两位HR,一男一女。<br />上来基本没时间做自我介绍,直接看简历,提问。<br />可能是我的简历写了很多嵌入式Linux开发,多数为这方面问题。<br />1、写出尽量多的linux命令<br />ps、mv、cp、ls、top、vim、gedit、to

2010-06-10 20:04:00 1042

转载 Android MediaPlayer的生命周期

本文转自:

2010-06-01 17:05:00 2509

MMU工作原理学习 下载

MMU原理学习 虚拟地址到物理地址的映射 权限的检查

2010-08-13

OpenMax AL介绍

现在学习OpenMax,分享下自己的AL学习 1 OpenMax AL概述 2 OpenMAX AL 的特性 3 设计概述 4 功能概述 5 OpenMAX AL用例

2010-03-25

C++入门学习下载pdf格式

C++学习的入门级书,个人觉得还可以,有基础的看也可以提升,

2009-12-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除