单例模式应用之聊天界面

单例模式:

定义:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例

要点有三:一是某个类必须只能有一个实例;而是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

单例模式的结构图如下:

在单例模式实现过程中,需要注意以下三点:

(1)单例类的构造函数为私有的。

(2)提供一个自身的静态私有成员变量。

(3)提供一个公有的静态工厂方法。


用到单例模式的地方很多,举几个例子,QQ的聊天框,与每位好友只能打开一个聊天框,Windows任务管理器,word中的搜索框等等。

下面是一个基于单例模式实现的聊天框,点击主界面按钮就会弹出聊天框,再次点击就会隐藏它。


主窗口:

package com.sin;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;


public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener{
	
	JButton button1;
	JLabel label;
	
	public MainFrame(int width,int height){
		
		button1 = new JButton("button1");
		button1.addActionListener(this);
		button1.setPreferredSize(new Dimension(20, 40));
		
		label = new JLabel("我是父窗口",JLabel.CENTER);
		
		Container c = this.getContentPane();
		c.add(button1,BorderLayout.SOUTH);
		c.add(label,BorderLayout.NORTH);
		
		//setLocation(200,300);
		setLocationRelativeTo(null);
		setSize(width,height);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		new MainFrame(400,300);
	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		if(e.getSource() == button1){
			if(	ChatFrame.getInstance().isVisible())
				ChatFrame.getInstance().hide();
			else
				ChatFrame.getInstance().show();
		}
	}
}


聊天框:

package com.sin;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.*;

public class ChatFrame extends JFrame{
	JTextField text;
	JTextArea area;
	JButton btn;
	
	private static ChatFrame chat = null;			//单例
	
	private ChatFrame() {							//私有构造函数
		JPanel panel = new JPanel();
		JLabel label = new JLabel("消息");
		area = new JTextArea(15,30);
		btn = new JButton("发送");
		btn.addActionListener(new MyActionListener());
		text = new JTextField(20);
		
		text.addKeyListener(new KeyAdapter() {		//监听键盘事件
			public void keyPressed(KeyEvent e){
				if(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_ENTER) {		//按回车键执行相应操作; 
					area.append("我说:"+text.getText()+"\n");
					text.setText("");
				}
			}
		});
		
		JScrollPane jsp = new JScrollPane(area);
		panel.add(label);
		panel.add(text);
		panel.add(btn);
		
		this.addWindowListener( new WindowAdapter() {
		    public void windowOpened( WindowEvent e ){
		        text.requestFocus();
		    }
		}); 
		
		this.setTitle("聊天框");
		this.setLayout(new BorderLayout());
		this.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
		this.add(area,BorderLayout.CENTER);
		this.setLocation(200, 300);
		this.setSize(400,300);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
	
	class MyActionListener implements ActionListener{		//实现按钮事件监听
		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			if(e.getSource() == btn) {
				area.append("我说:"+text.getText()+"\n");
				text.setText("");
			}
		}
	}
	
	public static ChatFrame getInstance() {			//静态工厂方法
		if(chat==null)
			chat = new ChatFrame();
		return chat;
	}
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值