①类声明需要注意的几点:
Ⅰ类声明时如果需要引用其他类 尽量 使用(类的前置声明)
Ⅱ类的有参构造前 尽量 加上 (explict)(禁止执行隐式类型转换)
Ⅲ类的有参构造 尽量 使用 (成员初始化列表-初始化成员变量)
Ⅳ类的构造函数与成员函数的参数 尽量 使用 (const+引用&)
②
默认构造 A()
析构 ~A()
拷贝构造 A (const A & a)
赋值 A & operat = (const A & a)
拷贝构造 与 赋值 默认的都是以“位拷贝”的方式
如果成员变量中有指针存在的话 会 导致前后指针指向同一个堆内存,
Ⅰ任何一方改变会改变另一方,
Ⅱ析构时释放两次,
Ⅲ如果原本两个对象都有数据的话,赋值 以后会导致被赋值方的原内存不释放,导致内存泄露。
③重载 与 覆盖
overload 重载:同一个类,签名(返回值,参数列表)
override 覆盖:基类与派生类,virtual关键字,签名(返回值,参数列表)
④虚函数(抽象类)(多态)
虚函数 ==> 取决于指针所指向的对象的类型。
非虚函数 ==> 取决于指针的类型
虚函数 ==> 抽象类(不能创建抽象类的对象)
纯虚函数 ==> 用 =0 作为初始式
一个未再派生类中定义的纯虚函数仍事一个纯虚函数,此时的派生类仍为一个抽象类
⑤内联函数inline
编译器会进行类型安全检查与自动类型转换。(宏是不会进行这些检测的)
内联函数的代码直接替换了函数调用。(省去函数调用的开销)
内联是用于 实现 的关键字,并非用于 声明 的关键字。(尽量卸载实现体前,不要写在声明体前)