function Father(name) {
this.name = name;
}
let son = new Father('Lisa');
console.log(son); //Father {name: "Lisa"}
(1) 创建一个空对象 son {}
(2) 为 son 准备原型链连接 son.__proto__ = Father.prototype
(3) 重新绑定this,使构造函数的this指向新对象 Father.call(this)
(4) 为新对象属性赋值 son.name
(5) 返回this return this
,此时的新对象就拥有了构造函数的方法和属性了
// 1. 首先有个类型机器
function ClassMachine() {
console.log("类型创造机器");
}
// 2. 然后我们定义一个对象物品
let thingOne = {};
// 3. 对象物品通过万能术 __proto__ 指向了类型机器的原型(即 No 2 始机器)
thingOne.__proto__ = ClassMachine.prototype;
// 4. ???
ClassMachine.call(thingOne);
// 5. 定义了类型机器的动作
ClassMachine.prototype.action = function(){
console.log("动作创造机器");
}
// 6. 这个对象物品执行了动作
thingOne.action();
/*
* Console:
* 类型创造机器
* 动作创造机器
*/
// func是构造函数,...args是需要传给构造函数的参数
function myNew(func, ...args) {
// 创建一个空对象,并且指定原型为func.prototype
var obj = Object.create(func.prototype);
// new构造函数时要执行函数,同时指定this
func.call(obj, ...args);
// 最后return这个对象
return obj;
}