3dsmax
Owen_K
这个作者很懒,什么都没留下…
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3dsmax烘焙模型
这里只是单纯使得模型贴图具有光影效果,看起来更真实,记录下步骤工具:3dsmax2014原模型加个目标聚光灯渲染一下看看啥样的按键盘上的数字0,打开渲染到纹理窗口,选中要烘焙的模型,在输出选项卡点击添加,弹出添加纹理元素窗口,选择CompleteMap,点击添加元素按钮目标贴图位置选择漫反射颜色,宽高选择512x512,元素背景为黑色,烘焙材质选项卡中...原创 2019-11-08 16:58:55 · 1602 阅读 · 0 评论 -
3dsmax模型导入超图
3dsmax2018模型转低版本模型只能转成2017、2016、2015版,其他版本同样只能向前转换3个版本,如果想要转成2014版一般就需要一个中间版本过渡一下。目前需要将模型导入超图中,但是超图插件只支持3dsmax2014版本。虽然也可以不使用超图插件生成数据集,直接把模型转成超图所支持的其他格式进行导入,比如.3ds格式、.obj格式等,但效果不尽人意。小的模型、各部件未组合成整体...原创 2019-09-27 09:13:07 · 2107 阅读 · 0 评论 -
3dsmax建模总结
从入门到放弃,建模任务总算告一段落,写几个坑过的小技巧,用的是3dsmax2018。道路生成插件SpeedRoad3dsmax道路生成插件推荐SpeedRoad,一个国产插件,支持3dsmax的很多版本,它生成的公路模型很不错,用之前看下它的帮助文档,只要根据它的规则去做就不会出问题。SpeedRoad的下载地址和安装方法就不贴出了,百度一下。塌陷功能塌陷是将多个模型合成一个可...原创 2019-10-25 15:16:15 · 1708 阅读 · 0 评论