STL Day02容器介绍

stack容器

stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,形式如图所示。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之,stack不允许有遍历行为。

有元素推入栈的操作称为:push,将元素推出stack的操作称为pop.

Stack所有元素的进出都必须符合”先进后出”的条件,只有stack顶端的元素,才有机会被外界取用。Stack不提供遍历功能,也不提供迭代器。


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;

//打印栈容器中的元素
void PrintStack(stack<int> stk) {
	while (!stk.empty()) {
		cout << stk.top() << " ";
		stk.pop();
	}
	cout << endl;
}

//stack容器
void test01(){

	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
	stack<int> s1,s2;

	//向栈顶添加元素,叫做 压栈(入栈)
	for (int i = 0; i < 6; i++) {
		s1.push(i + 3);
	}
	
	s2 = s1;
	stack<int> s3(s2);

	PrintStack(s1);
	PrintStack(s2);
	PrintStack(s3);

	cout << "s1 size:" << s1.size() << endl;
	cout << "s2 size:" << s2.size() << endl;
	cout << "s3 size:" << s3.size() << endl;
}

int main(){
	test01();

	return EXIT_SUCCESS;
}

 queue容器

Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口,queue容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。

Queue所有元素的进出都必须符合”先进先出”的条件,只有queue的顶端元素,才有机会被外界取用。Queue不提供遍历功能,也不提供迭代器。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
using namespace std;


//队列容器 先进先出
void test01(){

	//创建队列
	queue<int> q;

	//向队列中添加元素  入队操作
	q.push(10);
	q.push(20);
	q.push(30);
	q.push(40);

	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
	while (!q.empty()){
		//输出队首元素
		cout << q.front() << " ";
		//弹出队首元素
		q.pop();
	}
	cout << endl;

	cout << "size:" << q.size() << endl;
}

int main(){
	test01();

	return EXIT_SUCCESS;
}

list容器

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。

相较于vector的连续线性空间,list就显得负责许多,它的好处是每次插入或者删除一个元素,就是配置或者释放一个元素的空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准,一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list永远是常数时间。

List和vector是两个最常被使用的容器。list容器是一个双向链表。



n 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出

n 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

n 链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大

List容器不能像vector一样以普通指针作为迭代器,因为其节点不能保证在同一块连续的内存空间上。List迭代器必须有能力指向list的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取操作。所谓”list正确的递增,递减、取值、成员取用”是指,递增时指向下一个节点,递减时指向上一个节点,取值时取的是节点的数据值,成员取用时取的是节点的成员。

由于list是一个双向链表,迭代器必须能够具备前移、后移的能力,所以list容器提供的是Bidirectional Iterators.

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效。这在vector是不成立的,因为vector的插入操作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效,甚至List元素的删除,也只有被删除的那个元素的迭代器失效,其他迭代器不受任何影响。

list容器不仅是一个双向链表,而且还是一个循环的双向链表。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<list>
#include<vector>
using namespace std;

//1. 初始化
/*
list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数。
*/

//1.list构造函数
void test01(){

	list<int> list1; //无参构造
	list<int> list2(10, 10);
	list<int> list3(list2.begin(), list2.end());

	for (list<int>::iterator it = list2.begin(); it != list2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	list3.push_back(100);
	//正向打印
	for (list<int>::iterator it = list3.begin(); it != list3.end(); it ++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//逆向打印
	for (list<int>::reverse_iterator rit = list3.rbegin(); rit != list3.rend();rit ++){
		cout << *rit << " ";
	}
	cout << endl;
	
}

//正向打印list容器中的所有元素
void PrintList(const list<int>& L){

	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//2. 插入和删除
/*
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
*/
void test02(){
	list<int> L;

	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_front(100);
	L.push_back(20);
	L.push_front(200);
	L.push_back(20);

	//指定位置插入元素
	list<int>::iterator it = L.begin();
	it++;
	L.insert(it,300);

	PrintList(L);

	L.pop_back();//尾删
	PrintList(L);

	L.pop_front();//头删
	PrintList(L);

	//指定位置删除  
	it = L.begin();
	it++;
	L.erase(it);
	PrintList(L);

	//按值删除 把所有值相同的元素全部删除
	L.remove(20);
	PrintList(L);

	//L.clear();//删除容器中的所有元素
	L.erase(L.begin(), L.end());//相当于L.clear()
	cout << L.size() << endl;
}

//3. 大小操作
/*
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
*/

void test03(){
	list<int> L;
	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_front(100);
	L.push_back(20);
	L.push_front(200);
	L.push_back(20);

	cout << "size:" << L.size() << endl;
	if (L.empty()){
		cout << "空!" << endl;
	}
	else{
		cout << "不空!" << endl;
	}

	L.resize(8);
	PrintList(L);

	L.resize(10,1);
	PrintList(L);

	L.resize(3);
	PrintList(L);
}

//4. 赋值操作
/*
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符
swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
*/
void test04(){
	list<int> L1;
	list<int> L2;
	L1.assign(10, 1);
	L2.assign(10, 2);

	cout << "交换之前:" << endl;
	PrintList(L1);
	PrintList(L2);

	cout << "交换之后:" << endl;
	L1.swap(L2);
	PrintList(L1);
	PrintList(L2);
}

//5. 存取和反转 排序
/*
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素。
reverse();//反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
sort(); //list排序
*/

bool MyCompare(int v1,int v2){
	return v1 > v2;
}

void test05(){
	list<int> L;
	L.push_back(90);
	L.push_back(30);
	L.push_back(20);
	L.push_back(70);

	cout << "front:" << L.front() << endl;//获得容器首元素
	cout << "back:" << L.back() << endl;//获得容器尾部元素

	//反转容器的元素
	cout << "反转之前:" << endl;
	PrintList(L);

	cout << "反转之后:" << endl;
	L.reverse();
	PrintList(L);

	cout << "从小到大排序:" << endl;
	//排序
	//list容器自身提供的排序成员方法sort(),默认的排序规则是从小到大
	L.sort(); 
	PrintList(L);

	cout << "从大到小排序:" << endl;
	//指定规则,从大到小
	L.sort(MyCompare); 
	PrintList(L);
}

class Person{
public:
	Person(int id,int age){
		mID = id;
		mAge = age;
	}
public:
	int mID;
	int mAge;
};

bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2){

	if (p1.mAge == p2.mAge){
		return p1.mID < p2.mID;
	}
	else if (p1.mAge > p2.mAge){
		return true;
	}
	else
		return false;
}

void test06(){
	list<Person> lPerson;

	Person p1(1, 10);
	Person p2(2, 10);
	Person p3(3, 30);
	Person p4(4, 40);

	lPerson.push_back(p1);
	lPerson.push_back(p4); 
	lPerson.push_back(p2);
	lPerson.push_back(p3);

	lPerson.sort(ComparePerson);

	for (list<Person>::iterator it = lPerson.begin(); it != lPerson.end(); it ++){
		cout << "Age:" << it->mAge << " ID:" << it->mID << endl;
	}
}

int main(void)
{
	//test01();
	//test02();
	//test03();
	//test04();
	//test05();
	test06();

	return EXIT_SUCCESS;
}

set/multiset容器

Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。

我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator.

set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。

multiset特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。

树的简单知识:

二叉树就是任何节点最多只允许有两个字节点。分别是左子结点和右子节点。

二叉搜索树,是指二叉树中的节点按照一定的规则进行排序,使得对二叉树中元素访问更加高效。二叉搜索树的放置规则是:任何节点的元素值一定大于其左子树中的每一个节点的元素值,并且小于其右子树的值。因此从根节点一直向左走,一直到无路可走,即得到最小值,一直向右走,直至无路可走,可得到最大值。那么在儿茶搜索树中找到最大元素和最小元素是非常简单的事情。下图为二叉搜索树:


上面我们介绍了二叉搜索树,那么当一个二叉搜索树的左子树和右子树不平衡的时候,那么搜索依据上图表示,搜索9所花费的时间要比搜索17所花费的时间要多,由于我们的输入或者经过我们插入或者删除操作,二叉树失去平衡,造成搜索效率降低。

所以我们有了一个平衡二叉树的概念,所谓的平衡不是指的完全平衡。


RB-tree(红黑树)为二叉树的一种。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;

//1. 初始化
/*
3.7.2.1 set构造函数
set<T> st;//set默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数

3.7.2.2 set赋值操作
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器

3.7.2.3 set大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空

3.7.2.4 set插入和删除操作
insert(elem);//在容器中插入元素。
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);//删除容器中值为elem的所有元素。
*/

//打印set容器的所有元素
void PrintSet(set<int> s){

	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it ++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//打印multiset容器的所有元素
void PrintMultiSet(multiset<int> mts) {

	for (multiset<int>::iterator it = mts.begin(); it != mts.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01(){
	
	set<int> s1,s2;
	multiset<int> s3;

	s1.insert(10);
	s1.insert(90);
	s1.insert(60);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);

	s2.insert(100);
	s2.insert(90);
	s2.insert(60);
	s2.insert(20);
	s2.insert(50);

	s3.insert(12);
	s3.insert(25);
	s3.insert(20);
	s3.insert(10);
	s3.insert(12);


	PrintSet(s1);
	PrintSet(s2);
	PrintMultiSet(s3);

	//根据值删除
	s1.erase(30);
	s2.erase(s2.begin());
	s3.erase(12);//删除所有匹配的值

	PrintSet(s1);
	PrintSet(s2);
	PrintMultiSet(s3);

	s1.swap(s2);

	PrintSet(s1);
	PrintSet(s2);
}

//2. 查找操作
/*
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);//查找键key的元素个数
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
*/
void test02(){
	set<int> s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(90);
	s1.insert(60);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);

	//find返回迭代器,如果没有找到返回end迭代器
	set<int>::iterator pos = s1.find(900);
	if (pos == s1.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << *pos << endl;
	}

	//统计键值为key的元素个数
	cout << s1.count(60) << endl;

	PrintSet(s1);

	//lower_bound  upper_bound
	pos =  s1.lower_bound(30);
	if (pos == s1.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << *pos << endl;
	}

	pos = s1.upper_bound(30);
	if (pos == s1.end()){
		cout << "No 找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << *pos << endl;
	}

	//equal_range 返回lower_bound 和 upper_bound的迭代器
	pair<set<int>::iterator,set<int>::iterator>  it = s1.equal_range(30);
	if (it.first == s1.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << *(it.first) << endl;
	}

	if (it.second == s1.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << *(it.second) << endl;
	}
}

//3. set、multiset区别
void test03(){
	//set不允许有两个相同键值
	set<int> s;

	pair<set<int>::iterator, bool>  ret = s.insert(10);
	if (ret.second){
		cout << "第一次插入成功!" << endl;
	}
	else{
		cout << "第一次插入失败!" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second){
		cout << "第二次插入成功!" << endl;
	}
	else{
		cout << "第二次插入失败!" << endl;
	}
	
	//multiset允许键值重复
	multiset<int> ms;
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it ++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//4. 指定set容器的排序规则
//写个函数对象
class MyCompare01{
public:
	//重载()运算符
	bool operator()(int v1,int v2){
		return v1 > v2;
	}
};
void test04(){
	//set容器在赋值时就会默认从小到大排序,为了从大到小排序就需要在赋值时就让它从大到小排序
	//自定义一个函数对象,并作为set容器的参数传入即可
	set<int, MyCompare01> s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(90);
	s1.insert(60);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);

	//默认从小到大
	//PrintSet(s1);//error,此时由于set容器的类型是set<int,MyCompare>
	//所以需要重新写打印输出的代码

	for (set<int, MyCompare01>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it ++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//set容器中存放对象
/*
由于set容器在赋值的时候默认就会排序,但当存入的元素时对象的时候,
//set容器就不知道该按对象中的哪个成员属性去排序,
所以这时候就应该重载()运算符告诉set容器该按哪个成员属性去排序。
*/
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
public:
	string mName;
	int mAge;
};

//自定义函数对象(仿函数),告诉set容器该按哪个成员属性去排序
class MyCompare02{
public:
	//重载()运算符
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) {
		return p1.mAge > p2.mAge;
	}
};

void test05() {
	//创建set容器对象s,并传入自定义的比较类
	//使得在插入元素时set容器能按照自定义的函数对象(仿函数)对类对象进行排序
	set<Person, MyCompare02> s;

	Person p1("aaa", 20);
	Person p2("bbb", 30);
	Person p3("ccc", 60);
	Person p4("ddd", 50);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, MyCompare02>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << "Name:" << it->mName << " Age:" << it->mAge << endl;
	}
}

int main(void)
{
	//test01();
	//test02();
	//test03();
	//test04();
	test05();

	return 0;
}

对组(pair)

对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问。

类模板:template <class T1,class T2> struct pair.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main(){

	//1. 创建对组
	pair<int, int> p(10, 20);
	cout << p.first << endl;
	cout << p.second << endl;

	pair<string, int> p2 = make_pair("hello", 10);
	cout << p2.first << endl;
	cout << p2.second << endl;


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

map/multimap容器

Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。

我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。

Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。

Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。

Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;

//1. 初始化
/*
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数
map所有元素都是一个对组
*/
void test01(){
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int,int>(1,1));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 2));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 3));
	//第四种插入方式
	m[4] = 4;  //map只是重载了[],但是并不支持随机访问

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end();it ++){
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}

	//如果通过[]方式访问一个不存在的key,那么map会创建一个指定key的元素,value默认值,插入到map中
	cout << m[5] << endl;

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}

//2. 删除
void test02(){

	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 1));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 2));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 3));

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}

	cout << "------------" << endl;
	m.erase(2);

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}

//3. map查找
/*
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key<=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
*/

void test03(){
	
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 1));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 2));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 3));


	map<int, int>::iterator it =  m.find(2);
	if (it == m.end()){
		cout << "找不到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << it->first << ":" << it->second << endl;
	}

	cout << "----------------" << endl;

	//lower_bound upper_bound equal_range
	it = m.lower_bound(2);
	if (it == m.end()){
		cout << "找不到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << it->first << ":" << it->second << endl;
	}

	it = m.upper_bound(2);
	if (it == m.end()){
		cout << "找不到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << it->first << ":" << it->second << endl;
	}

	cout << "----------------" << endl;

	pair< map<int, int>::iterator, map<int, int>::iterator> ret = m.equal_range(2);
	if (ret.first == m.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << ret.first->first << ":" << ret.first->second << endl;
	}

	if (ret.second == m.end()){
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else{
		cout << "找到:" << ret.second->first << ":" << ret.second->second << endl;
	}
}

//4. 指定map的排序规则

class MyCompare{
public:
	bool operator()(int v1,int v2){
		return v1 > v2;
	}
};

void test04(){

	//默认从小到大排序
	map<int, int, MyCompare> m;

	m.insert(make_pair(7, 2));
	m.insert(make_pair(2, 4));
	m.insert(make_pair(3, 9));
	m.insert(make_pair(8, 1));
	m.insert(make_pair(9, 9));

	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++){
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}



int main(){

	//test01();
	//test02();
	//test03();
	test04();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

员工分组案例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
#include<time.h>
using namespace std;

enum{CAIWU,RENLI,YANFA};

class Worker{
public:
	string mName;
	int mSalary;
};

//创建员工
void Create_Worker(vector<Worker>& wlist){

	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5;i++){
		Worker worker;
		worker.mName = "员工";
		worker.mName += nameSeed[i];
		worker.mSalary = rand() % 10000 + 10000;

		wlist.push_back(worker);
	}
}


//员工分组
void Set_Group(vector<Worker>& wlist, multimap<int, Worker>& group){

	srand((unsigned int)time(NULL));
	for (vector<Worker>::iterator it = wlist.begin(); it != wlist.end(); it ++){	
		//随机产生部门编号
		int departmentID = rand() % 3;
		//cout << departmentID << endl;
		//员工插入到分组中
		group.insert(make_pair(departmentID,*it));
	}

}

//按组打印员工信息
void ShowWorkersByGroup(multimap<int, Worker>& group){
	

	cout << "财务部门:" << endl;
	multimap<int, Worker>::iterator pos =  group.find(CAIWU);
	//统计下本组多少人
	int wcount = group.count(CAIWU);
	int index = 0;
	for (; pos != group.end() && index < wcount;pos++,index++){
		cout << "Name:" << pos->second.mName << " Salary:" << pos->second.mSalary << endl;
	}
	cout << "----------------" << endl;



	cout << "人力部门:" << endl;
	pos = group.find(RENLI);
	wcount = group.count(RENLI);
	index = 0;
	for (; pos != group.end() && index < wcount; pos++,index++){
		cout << "Name:" << pos->second.mName << " Salary:" << pos->second.mSalary << endl;
	}
	cout << "----------------" << endl;


	cout << "人力部门:" << endl;
	pos = group.find(YANFA);
	wcount = group.count(YANFA);
	index = 0;
	for (; pos != group.end() && index < wcount; pos++,index++){
		cout << "Name:" << pos->second.mName << " Salary:" << pos->second.mSalary << endl;
	}
	cout << "----------------" << endl;


}

int main(){


	//创建员工
	vector<Worker> vWorker;
	Create_Worker(vWorker);
	//保存员工的分组信息
	multimap<int, Worker> mGroup;
	Set_Group(vWorker, mGroup);
	//打印员工信息
	ShowWorkersByGroup(mGroup);


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}


深拷贝浅拷贝问题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class myclass{
public:
	myclass(char* data){
		int len = strlen(data) + 1; //计算传进来的字符串长度
		this->data = new char[len];  //在堆区分配了len字节内存
		strcpy(this->data, data); //将数据拷贝到我们在堆分配的内存中
	}


	//增加拷贝构造函数
	myclass(const myclass& mc){
		int len = strlen(mc.data) + 1;
		this->data = new char[len];
		strcpy(this->data, mc.data);
	}
	//重载operator=操作符
	myclass& operator=(const myclass& mc){

		if (this->data != NULL){
			delete[] this->data;
			this->data = NULL;
		}

		int len = strlen(mc.data) + 1;
		this->data = new char[len];
		strcpy(this->data, mc.data);
		return *this;
	}

	//既然我们在堆区分配了内存,需要在析构函数中释放内存
	~myclass(){
		if (NULL != this->data){
			delete[] this->data;
			this->data = NULL;
		}
	}
private:
	char* data;
};

void test_deep_copy(){

	//STL中所有的容器都是值寓意,用户提供的元素必须能够被拷贝
	vector<myclass> v;

	myclass m("hello");

	v.push_back(m);

}

int main(){

	test_deep_copy();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}



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