界面编程:VC调用SkinMagic实现界面美化

VC加载皮肤详细步骤说明

1.  将SkinMagicTrial.lib、SkinMagicTrial.dll和SkinMagicLib.h拷贝到项目根目录下,并在工程中添加;     

 
2. 把Skins文件夹放在项目根目录下; 

     
3. 建立一个MFC单文档项目;       
将 #include "SkinMagicLib.h" 拷贝到 StdAfx.h文件中;      
在C**App类中打开InitInstance()函数,在函数其开始部分增加      
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), _T("ReadUI") ,NULL,NULL ) );      
VERIFY( 1 == LoadSkinFile("Skins\\corona.smf"));       
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( _T("Dialog") ) );     

 
4. 在InitInstance()函数最后,但在以下代码之前,      
   
  // The one and only window has been initialized, so show and update it.      
   
  m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);      
   
m_pMainWnd->UpdateWindow();      
   
  加入如下代码      
  
VERIFY( 1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd ,  _T("MainFrame") ) );      
   
.5.    通过类向导给C**App增加ExitInstance() 函数,内容如下      
   ExitSkinMagicLib();        
   return CWinApp::ExitInstance();     

  
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/adriano119/archive/2008/09/14/2900538.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值