设计模式
ccyingfu
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式
设计模式是解决问题的方案。通过设计模式来找到“封装变化”,“对象间松散耦合”,“针对接口编程”的感觉,从而设计出“易维护”,“易扩展”,“易复用”,“灵活性好”的程序。 面向对象: 对象:是一个实体(类的实例),实体可是一个事件或是实物。 抽象:过滤一部分特性和操作,直到只剩下公共的操作。抽象的本质是抽取共同性。 封装:实质是对外界隐藏对象操作的细节。强调隐藏。封装的根本是...原创 2010-06-11 19:58:40 · 67 阅读 · 0 评论 -
简单工厂
通过实现简单的计算机功能来应用简单工厂 [code="java"] /****************************************************************************************************** 个人理解:工厂的主要作用就是用于生产对象,之所以叫简单工厂,就是因为由客户端来发出指令,来指定所需要的对象。而这种指...原创 2010-06-11 20:04:33 · 70 阅读 · 0 评论