属于CoreGraphics框架
Quartz2D的API是纯C写的
最重要的应用:自定义控件
其他作用:画图,画文字,涂鸦等
图形上下文(Graphics Context):CGContextRef 类型的
先创建一个自定义view,继承UIView
系统会自动调用drawRect:方法 把context绘制到view上
通过C语言函数创建的对象,如果函数名中包含Create、retain、copy 就必须手动release一次
CGPathRelease(path); CFRelease(path);(后面一个方法在Core Foundation框架中)
去掉ios6下的程序icon拟物化效果:选择Appicon文件夹 勾选ios icon。。。
4英寸的屏幕显示3.5英寸的大小?
原因:屏幕显示的内容的大小取决于启动图片的大小
可能是开发的时候选择3.5英寸,没有设置4英寸的启动图片导致,修改josn文件
Quartz2D的API是纯C写的
最重要的应用:自定义控件
其他作用:画图,画文字,涂鸦等
图形上下文(Graphics Context):CGContextRef 类型的
先创建一个自定义view,继承UIView
系统会自动调用drawRect:方法 把context绘制到view上
通过C语言函数创建的对象,如果函数名中包含Create、retain、copy 就必须手动release一次
CGPathRelease(path); CFRelease(path);(后面一个方法在Core Foundation框架中)
去掉ios6下的程序icon拟物化效果:选择Appicon文件夹 勾选ios icon。。。
4英寸的屏幕显示3.5英寸的大小?
原因:屏幕显示的内容的大小取决于启动图片的大小
可能是开发的时候选择3.5英寸,没有设置4英寸的启动图片导致,修改josn文件