静态构造函数:
(1 )用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2 )添加static 关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3 )类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4 )静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
(5 )如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
(6 )任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
(7 )如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
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- * 静 态 构 造 函 数 练 习
- * (1 ) ①②③…… 为执行顺序
- * (2 )输出结果: static A()
- * static B()
- * X = 1 , Y = 2
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- using System;
- class A
- {
- public static int X;
- static A() // ④ 执行完后返回到 ③
- {
- X = B.Y + 1 ;
- Console.WriteLine("static A()");
- }
- }
- class B
- {
- public static int Y = A.X + 1 ; // ③ 调用了A 的静态成员,
- // 转到A 的静态构造函数---->
- static B() // ② 如果带有初始值设定项的静态字段,
- // 执行该类的静态构造函数时,
- // 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
- // 转到初始值设定项---->
- {
- Console.WriteLine("static B()");
- }
- static void Main() // ① 程序入口,
- // 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
- // 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
- // 转到B 的静态构造函数---->
- {
- Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);// ⑤ 输出结果
- Console.ReadLine();
- }
- }