设计模式
文章平均质量分 85
Cdaimadada
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
观察者模式
Java设计模式之观察者模式 摘要:观察者模式(ObserverPattern)。用于实时监测某些Object的动态、只要Object一改变、那么他的所有观察者Observer都会知道、之后观察者会根据Object的改变进行下一步操作。这个在SWING编程中是最常见的。那些Listener就是观察者。 一:问题的引出 要实现一个天气预报的功能、当天气的数据发生变...转载 2018-06-21 10:21:56 · 180 阅读 · 0 评论 -
代理模式
原文链接:https://blog.csdn.net/leisure_life/article/details/68491528代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式分为静态代理、动态代理。静态代理是由程序员创建或工具生成代理类的...转载 2018-07-17 16:32:44 · 170 阅读 · 0 评论