多线程注意 事项

1.多线程数据的输出

lambda 表达式是向线程传递数据的最强大的方法。然而必须小心,不要在启动线程之后误修改被捕获变量(captured variables)。例如,考虑下面的例子:

for (int i = 0; i < 10; i++)
  new Thread (() => Console.Write (i)).Start();

输出结果是不确定的!可能是这样0223557799

问题在于变量i在整个循环中指向相同的内存地址。所以,每一个线程在调用Console.Write时,都在使用这个值在运行时会被改变的变量!

类似的问题在C# 4.0 in a Nutshell的第 8 章的 “Captured Variables” 有描述。这个问题与多线程没什么关系,而是和 C# 的捕获变量的规则有关(在forforeach的场景下有时不是很理想)。

解决方法就是使用临时变量,如下所示:

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
  int temp = i;
  new Thread (() => Console.Write (temp)).Start();
}

2.多线程委托的实现方,变量就不用使用object进行中间转换了

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread t = new Thread(delegate ()
            {
                Print(1);
            });
            t.Start();
            Console.ReadKey();
        }

        private static void Print(int v)
        {
            Console.WriteLine(v);
        }
    }

3.多线程的异常处理以及捕获

下面这种方法是永远不会捕获到异常的,每一个线程具有独立的执行路径及其独立的资源空间,所以不会执行

public static void Main()

{

try { new Thread (Go).Start();

}

catch (Exception ex)

{

// 永远执行不到这里 Console.WriteLine ("Exception!");

}

}

static void Go() { throw null; } // 产生 NullReferenceException 异常

解决方法就是把捕获异常的语句放到子方法中

public static void Main()

{

new Thread (Go).Start();

}

static void Go()

{

try { // ... throw null; // 异常会在下面被捕获 // ...

}

catch (Exception ex)

{

// 一般会记录异常, 和/或通知其它线程我们遇到问题了 // ...

}

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值